일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시일 : 1991년 10월 18일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 키패드의 5를 눌러 좌우 위치를 바꾸거나 방향키로 좌우로 움직이며 화면 아래에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품입니다.


FC, PCE, GB 기종으로 출시된 이전의 이식 작품과 마찬가지로 등장하는 6종류의 모자(고깔모자, 실크햇, 왕관 등)마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 한다는 점은 같지만 맨 처음 시작할 때 난이도(총 3단계), 라운드(총 6단계), 스테이지(총 10단계)를 선택할 수 있고 각 스테이지마다 설정된 모자 개수만큼 없애면 해당 스테이지를 통과하게 되며 스테이지를 통과할 때 화면 아래의 Pass 개수만큼 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 수 있는 Sale(쌓여 있는 모자 더미로 이동한 후 방향키의 위를 누르면 맨 위의 모자, 방향키의 아래를 누르면 맨 아래의 모자를 없앰)이 등장하고 각 라운드를 끝내면 짧은 애니메이션을 보여주는 요소가 추가되었는데, 난이도 선택을 통해 자신의 실력에 맞게 즐길 수 있고 ARCADE용에서 등장했던 붉은 또는 푸른 화염 대신 Pass를 통해 불필요한 모자를 쉽게 없앨 수 있다는 점에서 이전의 이식 작품보다 나은 모습을 보여주고 있습니다.
하지만 여전히 진행 도중에 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 방법이 극히 한정되어 있어 자칫 해결 방법을 찾지 못하면 위기에 처하기 쉽고(Pass를 스테이지 진행 도중에 쓸 수 있었다면 좀 더 편했을 것임) 연쇄라는 요소 없이 하나씩 쌓아 올리며 없애는 방식이기에 한 번에 많이 없앨 때에 느끼는 통쾌함을 주는 일발 역전의 요소가 없다는 점이 아쉽습니다.

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