출판사 : 예솔
작가 : 남창훈
발행일 : 1998년 12월 31일 1쇄, 1999년 5월 20일 2쇄
판형 : B5
가격 : 12,000원

일본에서 1980년대 초반부터 1990년대 후반까지 Elf(エルフ), Silky's(シルキーズ), Alice Soft(アリスソフト), Fairytale(フェアリーテール), Cocktail Soft(カクテル・ソフト)를 포함해 다양한 회사에서 만든 미소녀 게임(성인용 게임 포함)에 대한 이야기를 다룬 책으로 주로 PC98용 게임을 대상으로 하고 있으며 뒷부분에는 우리나라의 게임 심의에 대한 작가의 생각이 실려 있습니다.
출판 당시 서점에서 이 책을 잠시 봤을 때는 '국내에 이런 책이 나오다니 신기하네!'라는 생각만 했었다가 2002년 5월에 DVD 동호회 모임 때문에 서울에 갔다가 종로서적(몇 달 후 문을 닫았지요)에서 딱 한 권 남아 있는 것이 눈에 띄어 구매하게 되었는데, 우리에게 잘 알려진 회사 Enix(エニックス), Nihon Falcom(日本ファルコム), Koei(光栄)가 초창기에 만든 미소녀 게임 소개, 외설물 파동 이야기를 포함해 다양한 게임에 대한 글을 읽으면서 PC98용 게임에 대해 관심을 두게 되었고 PC98용 게임을 다루는 제 사이트를 만드는 계기 중 하나가 되었던 책입니다.

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몬스터 사냥꾼인 아버지의 소식이 끊긴 지 몇 년이 흘러 아버지처럼 몬스터 사냥꾼이 되기를 결심한 핀딜의 이야기를 그리고 있는 ELF(エルフ)의 PC98용 롤플레잉 게임인 메탈 아이(メタルアイ)을 해봤는데 마을을 나가자마자 만나는 적에게 당할 정도로 난도가 꽤 높더군요.


이 게임은 파이널 판타지의 전투처럼 적과 아군 상관없이 행동이 빠른 순으로 움직이는 방식이고 맨 처음에는 레벨 0 그리고 HP가 20인 주인공 혼자 돌아다니게 되는데 가장 약한 원숭이처럼 생긴 적이 주인공보다 HP가 더 높고 적이 하나만 나타나면 좀 고생하더라도 무찌를 수가 있지만 2~3마리가 나타나면 적을 하나 죽이기도 전에 적의 집단 공격에 HP가 0이 되어 Game Over를 보기 일쑤이기 때문입니다.
게다가 무기마다 다시 사용할 수 있는 시간이 다르기에 적 모두를 공격하는 총 계열을 사용하면 다시 사용할 때까지 적에게 여러 번 맞게 됩니다.


이러다 보니 마을 바로 밑에서 왔다갔다하면서 만나는 적이 하나이면 전투를 하여 승리하자마자 마을로 돌아가 휴식을 취하고 적이 2~3마리이면 직전에 저장한 파일을 불러와서 다시 하는 반복 작업의 연속이고 적의 조우율도 높을 뿐만 아니라 지역을 약간 옮기면 적의 공격이 심해지기에 무기점에서 좋은 무기를 구매하고 경험치를 정말 많이 쌓아 레벨업을 열심히 해야 하더군요.
결국 이야기 진행보다는 전투에 보내는 시간이 너무 많고 전투 자체도 그리 재미있다고 할 수 없기에 그만두었습니다.

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앨범으로 보관되어 아름다운 추억이 되는 결혼식 같은 혼례행사를 포함해 일상생활에서 보게 되는 아름다운 풍경이나 인물 모습 같은 것을 찍는 데 필요한 도구인 카메라.
때에 따라서는 불법 행위를 고발하기 위해 활동하는 X파라치의 필수 도구이자 자신의 음흉한 마음을 채우기 위해 여성들의 모습을 몰래 찍는 것에 사용되기도 합니다.

요즘은 휴대전화에 카메라 기능을 갖추고 있어 누구나 쉽게 사진을 찍을 수 있는데, PC98용 게임 중에 게이머가 직접 카메라를 조정하여 사진을 찍는다는 요소가 등장하는 게임이 있어 제가 아는 것 위주로 소개해 봅니다.

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슬레이어즈에서 리나 인버스는 용도 그냥 지나치고 마왕도 무찌를 정도로 대단한 실력의 마법사이지만 돈과 음식에는 사족을 못 쓰고 작은 키와 절벽 가슴으로 불릴 정도로 작은 가슴에 열등감을 갖고 있습니다.


PC98용 슬레이어즈(スレイヤーズ)의 초반에서도 도적들이 리나 인버스가 저 꼬마처럼 가슴이 작을 리 없다는 말을 했다가 크게 당하는 부분이 있을 정도로 리나 인버스는 가슴 이야기가 나오면 신경질적인 반응을 보입니다.

그래서 리나 인버스의 가슴은 정말 작은 것으로 생각했었는데, PC98용 슬레이어즈에 등장하는 입욕 장면(?)을 보고 있으면 그렇지 않다는 생각이 들더군요.


( 리나 인버스, 나가, 아멜리아의 입욕 장면 )

위의 스크린 샷을 보면 알 수 있듯이 리나 인버스도 빵빵한 가슴을 가진 나가에게는 상대되지 않지만 자신보다 어린 아멜리아와 상대될 정도의 가슴을 갖고 있는데, 입욕 장면이라는 서비스 차원에서 약간 크게 그린 것이라면 모르겠지만 저 가슴이 절벽 가슴이면 슬레이어즈 세계에서 보통 가슴은 대체 어느 정도인지 궁금해집니다.

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오랜만에 PC98용 게임을 하자는 생각이 들어 그중에서 일반용 게임을 찾다가 애니메이션으로 재미있게 봤던 PC98용 슬레이어즈(スレイヤーズ)를 선택하고 설치한 후 게임을 시작했습니다.
제르가디스와 아멜리아, 실피르 뿐만 아니라 강렬한 웃음소리와 빵빵한 가슴이 특색이고 자칭 리나 인버스의 라이벌이라고 하는 나가까지 개성이 강한 캐릭터 모습에 정겨움을 느끼면서 던전으로 들어갔지만 첫 전투를 하자마자 게임을 포기했습니다.


롤플레잉 게임은 다양한 능력치(힘, 지력, 민첩 등)를 가진 캐릭터가 전투를 통해 경험을 쌓아 보다 강한 캐릭터로 성장하는 재미가 있다고 생각하는데 이 게임은 MP와 HP밖에 없고 전투를 해도 돈만 나오기 때문입니다.
그리고 던전 롤플레잉답게 던전을 돌아다녀야 하는데 자동 지도가 게임 화면에 항시 크게 나타나기에 위치를 쉽게 알 수 있지만 마우스로 방향을 하나하나 클릭해야 하는 불편함이 있으며 애니메이션에서 영어 발음으로 주문을 외우던 마법이 한자로 표기되어 있고 각 마법에 대한 설명도 없기에 각 마법이 대체 어떤 마법인지 거의 알 수가 없습니다.
게다가 위 스크린 샷처럼 전투 중에 강력한 마법인 드래곤 슬레이브를 사용해보니(던전 안에서 그런 마법을 사용하면 던전이 사라지겠죠.!!) 몬스터가 한 방에 쓰러지기에 역시 강력한 마법이라고 생각했지만 소비되는 MP가 350이나 된다고 적혀 있음에도 리나 인버스의 MP는 전혀 줄어들지 않는 버그(?)도 있어 전투 자체의 재미가 없습니다.

캐릭터 디자인은 맘에 들지만 위와 같은 이유로 게임을 포기하게 되었는데 그냥 SFC용 슬레이어즈를 즐기는 것이 낫겠다는 생각이 듭니다.

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1990년대의 DOS 시절을 보낸 사람이라면 PC통신이나 친구를 통해 일본 게임을 접했을 텐데 보통 DOS/V용으로 제작된 게임으로 따로 일본 도스 부팅 디스켓을 사용해야 했으며 전혀 알지 못하는 일본어가 나오기에 도중에 포기했던 경험도 있었을 것입니다.
다행히 일본 게임에 대한 관심도가 점점 높아지면서 국내 유통사에서 일본 게임을 한글화하여 출시하는 일이 늘어나 다양한 일본 게임을 쉽게 접할 수 있게 되었는데 우리가 그때 즐겼던 일본 게임의 대부분은 일본에서만 사용한 고전 PC인 PC98 기종으로 제작된 게임이었습니다.
(그때 당시 한글화에 참여하신 분의 이야기로는 PC98용 소스가 아닌 중국화된 DOS용 게임을 받아서 한글화했던 일도 있었다고 합니다. 대표적으로 영웅전설 시리즈가 그런 방법으로 한글화되었지요.)

그래서 국내에 정식 한글화되어 출시된 PC98용 게임 목록을 적어 보고자 합니다.
목록 순서는 제작사 또는 유통사 이름순이고 ()안에는 국내 출시명이 언급되며 제 기억에 기초하여 적은 것이기에 빠지거나 실수한 부분이 있을 수 있으므로 추가나 수정할 부분이 있으면 댓글을 남겨주세요.

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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치를 만들기 위해 대사를 분석하다가 발견한 부분.


위 장면은 생도회 부회장인 데빌 히데코가 자기 산하의 생도회원을 이끌고 천문부 북동지부를 기습하여 '5월 문서'를 빼앗으려고 하는 스테이지에서 생도회원의 공격에 목숨을 잃게 된 어느 천문부원의 마지막 대사로 이 천문부원이 내뱉은 대사 '뱃속의 아이만은....'의 올바른 표현은 '뱃속의 아이만은 살려달라'는 것으로 자신은 죽더라도 뱃속에서 자라나고 있는 아이는 죽이지 말라는 의미가 됩니다.

이 대사는 우리나라에 출시된 한글판 메타녀에서 삭제되고 대신 '뱃속이 허전해'로 수정되어 있는데 수정된 이유에 대해 생각하기에 앞서 이 게임의 배경과 현재 상황을 생각해 봤을 때 상당히 이질감이 드는 대사라고 할 수 있습니다.

첫째.
이 게임의 배경은 부립 메타 토폴로지 대학 부속 여자 고교(약칭 메타녀), 즉 여자 고등학교입니다.
게임 설명서에 있는 캐릭터 소개를 보면 26세의 늙은(?) 학생도 있지만 15~19세 정도의 여학생이 대부분이기에 저 천문부원도 그 정도의 나이라고 추측할 수 있는데 그렇다면 미성년자라는 상황에서 어느 남자와 나눈 성행위를 통해 임신하였다는 것이 됩니다.
하지만 이 게임에 등장하는 남자라고는 비밀 바이오 병기를 개발하는데 평생을 투자한 50세 전후의 교수뿐이고 이 교수와 성행위를 했다고는 볼 수 없으므로 저 천문부원은 어디서 누구와 성행위를 하여 임신을 하게 되었는지 알 수가 없습니다.

둘째.
이 게임은 학교를 배경으로 하지만 클럽 간의 치열한 싸움을 그리고 있어 각 클럽을 하나의 군대 또는 하나의 나라라고 봐도 무방합니다.
그렇다면 저 천문부원은 생도회의 기습을 막기 위해 싸우는 천문부라는 군대의 병사가 되는 것인데 어떤 전쟁에서도 최악의 상황이라면 모를까 임신한 여성을 전쟁터에 보내는 상황은 없다고 보기에 모순된다고 생각합니다.
이 부분에 대해 임신한 사실을 주위에 알리지 않았거나 임신 초기라서 저 상황이 가능했다고 이의를 제기할 수도 있습니다.

셋째.
저 천문부원의 부탁을 들어준다고 한다면 일단 아이가 태어나고 나서야 저 천문부원을 죽일 수가 있습니다.
아직 아이가 뱃속에 있을 때 모체를 죽이면 같이 죽어버리기 때문입니다.
다만 저 천문부원이 만삭의 몸이었다면 그녀를 죽인 후 곧바로 배를 갈라 아이를 꺼내는 방법이 있으나 그런 경우에는 저 천문부원이 만삭의 몸으로 생도회의 기습을 막으려고 했다는 것이 되므로 이치에 맞지 않으며 임신 초중기의 상황이라면 뱃속의 아이를 살려달라는 부탁은 아이가 태어날 때까지는 자신을 죽이지 말라는 의미가 되기 때문에 모순된다고 생각합니다.


위의 내용을 종합해 봤을 때 저 천문부원이 내뱉은 대사의 정확한 의도는 두 가지 상황에 따라 달리 해석할 수 있는데 하나는 저 천문부원이 임신도 하지 않았으면서 저런 대사를 내뱉어 자신의 목숨을 구하고자 했다는 것이고 또 하나는 임신한 것은 사실이나 저런 대사를 내뱉어 생도회원의 환심을 사 뱃속의 아이뿐만 아니라 자신의 목숨도 구하려고 했다는 것입니다.
둘 다 뻔뻔한 상황이라고 할 수 있으나 그나마 후자는 재치를 발휘했다고 볼 수 있는데 그 짧은 시간 안에 자신이 임신했다는 사실을 증명할 수 있을지 의문이 듭니다.

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안녕하세요.

이번 달 중순부터 시작한 PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치를 완성하여 오늘 공개하게 되었습니다.
1997년 우리나라에 한글화되어 출시되었기는 하지만 한국화된 캐릭터 이름과 배경, 일부 번역이 잘못된 부분, 전혀 다른 내용으로 수정한 부분, 논리적인 버그, 음악 모드와 캐릭터 음성 삭제가 있어 원래의 모습을 되찾고자 PC98용 메타녀를 한글화하게 되었으며 이번 패치로 PC98용 메타녀 시리즈는 모두 한글화가 되었기에 저의 패치를 통해 메타녀 시리즈의 독특한 재미를 느껴보시는 것도 좋겠습니다.

한글화 패치는 변함없이 제 사이트인 PC98 Library ( www.pc98lib.wo.to )의 Han-Patch 코너에서 제공하고 있습니다.

지금까지 저의 패치를 기다려주신 모든 분께 감사드립니다.

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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화를 하던 도중에 엔딩과 제작진 소개 관련 파일이 암호화되어 있어 한글화를 중단할 처지에 있었지만 한글화 커뮤니티 사이트인 한식구의 회원으로 활동하시는 천사 분께서 암/복호화 프로그램을 제공해주셔서 무사히 해결할 수 있었습니다.
그리고, 우리나라판의 해당 파일을 보니 일부 내용이 수정되거나 잘못 번역된 부분이 있어 원래대로 고쳤습니다.
그래픽(확장자는 UGP이며 일반 그래픽 형식은 아닌 것 같더군요.)으로 보이는 타이틀 화면, 제작진 소개가 끝난 후 나오는 감사 글, 지형효과라고 표기된 한자를 제외하고는 처음부터 끝까지 한글화가 완료되었으며 직접 게임을 플레이하면서 찾아낸 오류도 수정하였습니다.
이제 아직 남아 있을지도 모르는 대사 오류를 찾아 수정하는 것만 끝내면 한글 패치를 배포할 수 있을 것 같습니다.

마지막으로 프로그램을 제공해 주신 천사 분께 정말 감사드립니다.

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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화에 몰두하여 모든 스테이지를 한글화한 후 직접 게임을 하면서 테스트를 하는 중이었는데 메타녀 관련 사이트에서 메타녀의 엔딩에 대한 글을 보니 뭔가 이상하다는 생각이 들었습니다.
이전 PC98용 자이 메타녀(ツァイ メタ女)와 마찬가지로 확장자가 ecd인 파일에 표준 S-JIS 형식으로 모든 대사가 입력되어 있어 이런 부분을 찾아 모두 한글화를 했는데 각 캐릭터의 후기가 소개되는 엔딩과 관련된 부분은 본 적이 없었기 때문입니다.

그래서 PC98용 메타녀의 파일을 다시 하나하나 살펴보던 중에 엔딩과 스태프 롤로 보이는 파일들(jsstaff.med을 포함해 확장자가 med인 파일)을 발견하여 문서 편집기로 열어 봤더니 글자가 제대로 출력되지 않더군요.
아마도 제작사에서 암호화를 하거나 따로 만든 텍스트 형식으로 만들어 그런 것 같은데 프로그래밍을 전혀 모르는 제게는 해결할 수 없는 부분이라 이 부분에 대해 도움을 얻지 못한다면 여기서 그만 중단해야 할 것 같습니다.

미리 모든 것을 파악한 후에 시작했다면 이런 일이 없었을 거라는 아쉬움이 드네요.

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