실수로 마룡의 봉인을 파괴하고만 실크와 정령용 4인조(불같은 성격에 주먹이 먼저 나가는 아카, 자신의 미모에 푹 빠져 있는 아오, 멍한 구석이 있는 키, 아직 어린 루리)의 이야기를 그린 PC98용 드래곤 마스터 실크 2(ドラゴンマスターシルク2).


던전 지하 4층에서 뻔한 함정에 빠져 아래층으로 떨어진 키를 실크 일행이 찾아 나서다가 어느 정도 전투를 하면 전투 보조만 하던 루리가 키를 대신해 자신이 직접 전투를 하겠다며 성룡으로 변신하는데 이때 루리의 몸을 본 아오는 자기보다 아름다운 몸매를 인정하려고 하지 않고 실크는 자기보다 키가 작아 파티원으로 받아들인 루리가 자기보다 더 커졌다며 망연자실한 이벤트가 등장합니다.


하지만 실크의 그 행동은 위의 스크린 샷에서 실크와 루리의 키를 비교해 보면 알 수 있듯이 이치에 맞지 않는데 물론 루리가 실크보다 키가 1cm 큰 것에 불과하기에 실크가 착각했을 수도 있겠지만 실크의 행동에 어울리게 루리가 실크보다 키가 작은 것으로 설정했으면 더 좋았겠습니다.

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Hard의 PC88용 게임으로 여성들을 모아 소프랜드를 경영하며 하렘을 만들어야 하는 소프랜드 이야기(ソープランドストーリー)에 대해 관심이 생겨 국내에도 이 게임에 대한 정보가 있는지 국내 검색 엔진으로 찾아봤더니 글 제목처럼 'SM소프랜드'라는 단어가 검색이 되었습니다.
처음에는 소프랜드와 SM이 합쳐진 장르의 게임 이름이나 풍속업소에 대한 단어라고 생각하고 해당 주소( http://www.acost.co.kr/front/php/product.php?product_no=2631&main_cate_no=34&display_group=1 )를 클릭하니 비누나 세제를 만드는 회사의 이름이라는 것을 알게 되었는데, SM과 소프랜드에 대해 어느 정도 아는 사람이라면 착각하기 쉽겠다는 생각이 들더군요.

그리고, 일본 웹에서 이 게임에 대한 정보를 찾다가 Repadars ( http://repadars.org/ )라는 사이트에서 핫챠케 아야요(はっちゃけあやよさん) 시리즈를 토대로 게임 회사 Hard의 역사를 다루면서 사장과 원화가 사이의 불화로 원화가가 회사를 떠나자 사장은 저작권법을 무시하고 게임을 출시하는 등 게임 개발에 대한 비화를 볼 수 있었는데, 게임 회사의 이름처럼 여러 가지 일이 있었던 것 같습니다.

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어제 moastone 님께서 미소녀 게임 역사대전(パソコン美少女ゲーム歴史大全)이라는 책을 소개한 글을 보면서 비슷한 책은 없는지 아마존 재팬에서 찾다가 눈에 띈 책입니다.

봉인게임 대전(封印ゲーム大全)
비공인, 희귀, 판매 금지된 게임을 입수하는 방법과 플레이 방법을 소개하는 무크지로 아마존 재팬에서 제공하는 일부 페이지를 보니 Winny와 BitCornet을 이용해 FC, SFC, PS1, PS2용 게임을 다운받고 에뮬레이터로 플레이하는 방법이라든가 FC, SFC용으로 나온 비공인 성인용 게임들을 소개하는 등 비합법적인 이야기를 다루고 있는데, 예전에 구매했던 같은 출판사에서 나온 초패미 1445 타이틀 완전 망라 에뮬레이터 북(超ファミ 1445タイトル完全網羅 エミュレータブック)에는 자신이 갖고 있는 SFC용 게임을 롬 이미지로 만드는 합법적인 방법을 소개한 것과 정반대의 모습을 보여주고 있고 책 앞부분에 본지에서 소개하고 있는 소프트웨어 및 웹 사이트는 사용방법에 따라 위법행위가 될 가능성이 크니 충분히 주의하라고 적혀 있지만 이런 책이 일본에서 나온 사실 자체가 좀 놀랍더군요.

초 에로게(超エロゲー)
작년 11월에 출판된 8비트 시절부터 현재까지 출시된 에로 게임 중에서 명작, 괴작에 대해 리뷰 및 공략을 한 책으로 8비트 시절에는 코에이, 에닉스에서 만든 단지처의 유혹, 롤리타 신드롬, 도쿄 난파 스트리트, 177 등의 게임을, 16비트 시절에는 드래곤 나이트 시리즈, 아유미짱 이야기, 동급생 시리즈, 시즈쿠, 학원 소돔 등의 게임을, 윈도우 시절에는 To Heart, Kanon, AIR, 월희, Fate, 대악사 등의 게임을 다루고 있으며 특별 기획으로 왜 홋카이도에는 에로 게임 회사가 많은가?, The 갓츠를 만든 남자의 인터뷰, 컨슈머 전용 에로게의 진실, 에로게 헌터 아키하바라에 가다! 등이 실려 있습니다.
moastone 님이 소개한 책에 비해 여러모로 부족한 부분이 많지만 어느 정도 소개서다운 책을 보여주고 있는데 웹 검색을 해보니 이 책에서 소개되는 게임의 일부 내용이 잘못 적혀 있다고 지적하는 글도 있었습니다.
그리고 국내에서 구매가 가능한지 찾아봤더니 교보문고에 등록되어 있네요.

p.s せなか:オタロードBlog에서 위에 언급한 두 책이 여러 서점에 진열된 모습을 찍은 사진을 볼 수 있습니다.

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출판사 : 예솔
작가 : 남창훈
발행일 : 1998년 12월 31일 1쇄, 1999년 5월 20일 2쇄
판형 : B5
가격 : 12,000원

일본에서 1980년대 초반부터 1990년대 후반까지 Elf(エルフ), Silky's(シルキーズ), Alice Soft(アリスソフト), Fairytale(フェアリーテール), Cocktail Soft(カクテル・ソフト)를 포함해 다양한 회사에서 만든 미소녀 게임(성인용 게임 포함)에 대한 이야기를 다룬 책으로 주로 PC98용 게임을 대상으로 하고 있으며 뒷부분에는 우리나라의 게임 심의에 대한 작가의 생각이 실려 있습니다.
출판 당시 서점에서 이 책을 잠시 봤을 때는 '국내에 이런 책이 나오다니 신기하네!'라는 생각만 했었다가 2002년 5월에 DVD 동호회 모임 때문에 서울에 갔다가 종로서적(몇 달 후 문을 닫았지요)에서 딱 한 권 남아 있는 것이 눈에 띄어 구매하게 되었는데, 우리에게 잘 알려진 회사 Enix(エニックス), Nihon Falcom(日本ファルコム), Koei(光栄)가 초창기에 만든 미소녀 게임 소개, 외설물 파동 이야기를 포함해 다양한 게임에 대한 글을 읽으면서 PC98용 게임에 대해 관심을 두게 되었고 PC98용 게임을 다루는 제 사이트를 만드는 계기 중 하나가 되었던 책입니다.

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앨범으로 보관되어 아름다운 추억이 되는 결혼식 같은 혼례행사를 포함해 일상생활에서 보게 되는 아름다운 풍경이나 인물 모습 같은 것을 찍는 데 필요한 도구인 카메라.
때에 따라서는 불법 행위를 고발하기 위해 활동하는 X파라치의 필수 도구이자 자신의 음흉한 마음을 채우기 위해 여성들의 모습을 몰래 찍는 것에 사용되기도 합니다.

요즘은 휴대전화에 카메라 기능을 갖추고 있어 누구나 쉽게 사진을 찍을 수 있는데, PC98용 게임 중에 게이머가 직접 카메라를 조정하여 사진을 찍는다는 요소가 등장하는 게임이 있어 제가 아는 것 위주로 소개해 봅니다.

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1990년대의 DOS 시절을 보낸 사람이라면 PC통신이나 친구를 통해 일본 게임을 접했을 텐데 보통 DOS/V용으로 제작된 게임으로 따로 일본 도스 부팅 디스켓을 사용해야 했으며 전혀 알지 못하는 일본어가 나오기에 도중에 포기했던 경험도 있었을 것입니다.
다행히 일본 게임에 대한 관심도가 점점 높아지면서 국내 유통사에서 일본 게임을 한글화하여 출시하는 일이 늘어나 다양한 일본 게임을 쉽게 접할 수 있게 되었는데 우리가 그때 즐겼던 일본 게임의 대부분은 일본에서만 사용한 고전 PC인 PC98 기종으로 제작된 게임이었습니다.
(그때 당시 한글화에 참여하신 분의 이야기로는 PC98용 소스가 아닌 중국화된 DOS용 게임을 받아서 한글화했던 일도 있었다고 합니다. 대표적으로 영웅전설 시리즈가 그런 방법으로 한글화되었지요.)

그래서 국내에 정식 한글화되어 출시된 PC98용 게임 목록을 적어 보고자 합니다.
목록 순서는 제작사 또는 유통사 이름순이고 ()안에는 국내 출시명이 언급되며 제 기억에 기초하여 적은 것이기에 빠지거나 실수한 부분이 있을 수 있으므로 추가나 수정할 부분이 있으면 댓글을 남겨주세요.

- Algolab -
로커스 알바 1

- Artdink -
A열차로 달려라 4
루나틱 돈 1
루나틱 돈 2

- ASCII -
PLANETS OF DRAGON

- Bothtec -
은하영웅전설 3 SP
은하영웅전설 4 EX

- Cosmos Computer -
Regional Power 2

- Data West -
PSYCHIC DETECTIVE SERIES VOL.2 MEMORIES(메모리즈)

- ELF -
드래곤 나이트 3(젠타의 기사)
드래곤 나이트 4
동급생 2

- Falcom -
영웅전설 1
영웅전설 2
영웅전설 3
영웅전설 4
브랜디쉬 1
브랜디쉬 2
브랜디쉬 VT
리바이벌 자나두

- Family Soft -
초시공요새 마크로스 리멤버 미
초시공요새 마크로스 스컬 리더
초시공요새 마크로스 러브 스토리즈
과학닌자대 갓챠맨

- FUGA System -
아마란스 3
아마란스 4
아마란스 KH
데드포스(신세기흥망사)

- Gainax -
프린세스 메이커 1
프린세스 메이커 2

- Giga -
스팀하츠
브리강티

- Glodia -
바이블 마스터 1
바이블 마스터 2

- Great -
레슬 엔젤스 3

- Himeya Soft -
칠영웅이야기 1
칠영웅이야기 2

- Hokusho -
와룡전

- Imagineer -
하이리워드
승룡삼국지
멀티랜서

- JHV -
졸업 1
졸업 2

- Koei -
삼국지 3
삼국지 4
삼국지 4 파워업 키트
삼국지 5
삼국지 5 파워업 키트
대항해시대 2
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삼국지 영걸전

- Kogado -
슈발츠쉴드 4
망령전기 마다라
파워돌 1
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어드밴스 파워돌 2

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무인도이야기 1
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여학교 제복 이야기(청춘연가)
용기전승
이노센트 투어

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퍼스트 퀸 4
다크세라핌
듀얼 석세션

- NEC Avenue / NEC InterChannel -
탄생
머큐리어스 프리티(요정전설 1)
픽시가든(요정전설 2)
슈발츠쉴드 GX

- Nihon Create -
3X3 EYES - 삼지안변성

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라운드 워리어
그레이스톤 사가 - 마계의 천
그레이스톤 사가 - 동난의 마도

- Pioneer LDC -
신비의 세계 엘하자드

- R-FORCE -
메타녀 1
자이 메타녀(메타녀 2)

- Silence -
보마헌터 라임

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라스트 가디언 1
라스트 가디언 2

- Sun Soft -
포토제닉

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튠드 하트

- TGL -
파랜드 스토리 1
파랜드 스토리 2
파랜드 스토리 3
파랜드 스토리 4
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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치를 만들기 위해 대사를 분석하다가 발견한 부분.


위 장면은 생도회 부회장인 데빌 히데코가 자기 산하의 생도회원을 이끌고 천문부 북동지부를 기습하여 '5월 문서'를 빼앗으려고 하는 스테이지에서 생도회원의 공격에 목숨을 잃게 된 어느 천문부원의 마지막 대사로 이 천문부원이 내뱉은 대사 '뱃속의 아이만은....'의 올바른 표현은 '뱃속의 아이만은 살려달라'는 것으로 자신은 죽더라도 뱃속에서 자라나고 있는 아이는 죽이지 말라는 의미가 됩니다.

이 대사는 우리나라에 출시된 한글판 메타녀에서 삭제되고 대신 '뱃속이 허전해'로 수정되어 있는데 수정된 이유에 대해 생각하기에 앞서 이 게임의 배경과 현재 상황을 생각해 봤을 때 상당히 이질감이 드는 대사라고 할 수 있습니다.

첫째.
이 게임의 배경은 부립 메타 토폴로지 대학 부속 여자 고교(약칭 메타녀), 즉 여자 고등학교입니다.
게임 설명서에 있는 캐릭터 소개를 보면 26세의 늙은(?) 학생도 있지만 15~19세 정도의 여학생이 대부분이기에 저 천문부원도 그 정도의 나이라고 추측할 수 있는데 그렇다면 미성년자라는 상황에서 어느 남자와 나눈 성행위를 통해 임신하였다는 것이 됩니다.
하지만 이 게임에 등장하는 남자라고는 비밀 바이오 병기를 개발하는데 평생을 투자한 50세 전후의 교수뿐이고 이 교수와 성행위를 했다고는 볼 수 없으므로 저 천문부원은 어디서 누구와 성행위를 하여 임신을 하게 되었는지 알 수가 없습니다.

둘째.
이 게임은 학교를 배경으로 하지만 클럽 간의 치열한 싸움을 그리고 있어 각 클럽을 하나의 군대 또는 하나의 나라라고 봐도 무방합니다.
그렇다면 저 천문부원은 생도회의 기습을 막기 위해 싸우는 천문부라는 군대의 병사가 되는 것인데 어떤 전쟁에서도 최악의 상황이라면 모를까 임신한 여성을 전쟁터에 보내는 상황은 없다고 보기에 모순된다고 생각합니다.
이 부분에 대해 임신한 사실을 주위에 알리지 않았거나 임신 초기라서 저 상황이 가능했다고 이의를 제기할 수도 있습니다.

셋째.
저 천문부원의 부탁을 들어준다고 한다면 일단 아이가 태어나고 나서야 저 천문부원을 죽일 수가 있습니다.
아직 아이가 뱃속에 있을 때 모체를 죽이면 같이 죽어버리기 때문입니다.
다만 저 천문부원이 만삭의 몸이었다면 그녀를 죽인 후 곧바로 배를 갈라 아이를 꺼내는 방법이 있으나 그런 경우에는 저 천문부원이 만삭의 몸으로 생도회의 기습을 막으려고 했다는 것이 되므로 이치에 맞지 않으며 임신 초중기의 상황이라면 뱃속의 아이를 살려달라는 부탁은 아이가 태어날 때까지는 자신을 죽이지 말라는 의미가 되기 때문에 모순된다고 생각합니다.


위의 내용을 종합해 봤을 때 저 천문부원이 내뱉은 대사의 정확한 의도는 두 가지 상황에 따라 달리 해석할 수 있는데 하나는 저 천문부원이 임신도 하지 않았으면서 저런 대사를 내뱉어 자신의 목숨을 구하고자 했다는 것이고 또 하나는 임신한 것은 사실이나 저런 대사를 내뱉어 생도회원의 환심을 사 뱃속의 아이뿐만 아니라 자신의 목숨도 구하려고 했다는 것입니다.
둘 다 뻔뻔한 상황이라고 할 수 있으나 그나마 후자는 재치를 발휘했다고 볼 수 있는데 그 짧은 시간 안에 자신이 임신했다는 사실을 증명할 수 있을지 의문이 듭니다.

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안녕하세요.

이번 달 중순부터 시작한 PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치를 완성하여 오늘 공개하게 되었습니다.
1997년 우리나라에 한글화되어 출시되었기는 하지만 한국화된 캐릭터 이름과 배경, 일부 번역이 잘못된 부분, 전혀 다른 내용으로 수정한 부분, 논리적인 버그, 음악 모드와 캐릭터 음성 삭제가 있어 원래의 모습을 되찾고자 PC98용 메타녀를 한글화하게 되었으며 이번 패치로 PC98용 메타녀 시리즈는 모두 한글화가 되었기에 저의 패치를 통해 메타녀 시리즈의 독특한 재미를 느껴보시는 것도 좋겠습니다.

한글화 패치는 변함없이 제 사이트인 PC98 Library ( www.pc98lib.wo.to )의 Han-Patch 코너에서 제공하고 있습니다.

지금까지 저의 패치를 기다려주신 모든 분께 감사드립니다.

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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화를 하던 도중에 엔딩과 제작진 소개 관련 파일이 암호화되어 있어 한글화를 중단할 처지에 있었지만 한글화 커뮤니티 사이트인 한식구의 회원으로 활동하시는 천사 분께서 암/복호화 프로그램을 제공해주셔서 무사히 해결할 수 있었습니다.
그리고, 우리나라판의 해당 파일을 보니 일부 내용이 수정되거나 잘못 번역된 부분이 있어 원래대로 고쳤습니다.
그래픽(확장자는 UGP이며 일반 그래픽 형식은 아닌 것 같더군요.)으로 보이는 타이틀 화면, 제작진 소개가 끝난 후 나오는 감사 글, 지형효과라고 표기된 한자를 제외하고는 처음부터 끝까지 한글화가 완료되었으며 직접 게임을 플레이하면서 찾아낸 오류도 수정하였습니다.
이제 아직 남아 있을지도 모르는 대사 오류를 찾아 수정하는 것만 끝내면 한글 패치를 배포할 수 있을 것 같습니다.

마지막으로 프로그램을 제공해 주신 천사 분께 정말 감사드립니다.

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PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화에 몰두하여 모든 스테이지를 한글화한 후 직접 게임을 하면서 테스트를 하는 중이었는데 메타녀 관련 사이트에서 메타녀의 엔딩에 대한 글을 보니 뭔가 이상하다는 생각이 들었습니다.
이전 PC98용 자이 메타녀(ツァイ メタ女)와 마찬가지로 확장자가 ecd인 파일에 표준 S-JIS 형식으로 모든 대사가 입력되어 있어 이런 부분을 찾아 모두 한글화를 했는데 각 캐릭터의 후기가 소개되는 엔딩과 관련된 부분은 본 적이 없었기 때문입니다.

그래서 PC98용 메타녀의 파일을 다시 하나하나 살펴보던 중에 엔딩과 스태프 롤로 보이는 파일들(jsstaff.med을 포함해 확장자가 med인 파일)을 발견하여 문서 편집기로 열어 봤더니 글자가 제대로 출력되지 않더군요.
아마도 제작사에서 암호화를 하거나 따로 만든 텍스트 형식으로 만들어 그런 것 같은데 프로그래밍을 전혀 모르는 제게는 해결할 수 없는 부분이라 이 부분에 대해 도움을 얻지 못한다면 여기서 그만 중단해야 할 것 같습니다.

미리 모든 것을 파악한 후에 시작했다면 이런 일이 없었을 거라는 아쉬움이 드네요.

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