크리스마스이브를 외롭게 보내던 주인공이 결혼 소개 업소를 통해 자신의 이상형인 여성을 만나 결혼을 하고 1년 동안 신혼 생활을 보내게 되는 시뮬 게임인 Cocktail Soft(カクテル・ソフト)의 PC98용 커스텀 메이트 3(カスタムメイト3).
몇 주 전에 인터넷 검색을 하다가 이 게임을 소개하는 글을 읽게 되었을 때 문득 여러 가지 실험이 떠올랐는데, 1년 365일 그것도 시간대마다 진행해야 하고 성인용 게임이다 보니 밤의 부부 관계에 초점을 둬 후반으로 갈수록 지루해지는 문제점이 있어 제대로 해본 적이 없지만 한번 해보고 싶다는 생각이 드네요.

1. 구두쇠 남편이 되어 직장에서 열심히 일하여 월급을 많이 받고 소비를 극도로 줄이는 방법으로 재산을 최대로 늘려 보자.
2. 바람을 피우던 사실을 아내에게 들켰을 때 아내는 어떤 반응을 보일 것인가?(가출, 이혼, 맞바람?)
3. 모든 일이 귀찮은(출근하지 않거나 직장에 가서 시간만 보내고 식사도 하는 둥 마는 둥 하며 퇴근 시간이 되자마자 동료와 시간 보내기 싫어 곧바로 귀가하지만 아내와 교류를 갖지 않고 잠만 자는) 남편의 말로는?
4. 아내의 성욕구를 전혀 생각하지 않고 자기만족에만 신경 쓰는 남편의 말로는?
5. 너무 음란한 아내 때문에 정력제의 도움을 얻으며 밤 지새워 열심히 허리를 흔들어야 하는 남편의 말로는?
6. 임신, 출산 이벤트는 등장하는가?
7. 섹스리스 부부가 되어 보자.

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시로 마사무네의 공각기동대처럼 미래를 배경으로 한 일본의 SF 작품 중에는 독자에게 현재와 다른 분위기 그리고 신비감을 주기 위해 타 나라의 글자인 한글을 이용하는 때가 있는데, PC98용 게임 중에도 한글이 등장하는 게임이 있더군요.


바로 Merry Go Round(メリーゴーラウンド)로 주인공의 동료이자 인간형 컴퓨터 단말기인 '김'을 비롯해 여러 요리 이름이 적혀 있는 도시 간판, 컴퓨터 본체 등 한글을 사용하고 있어 한국인으로서는 좀 묘한 느낌이 들고 한글이 사용된 거의 유일한 PC98용 게임일 거라는 생각이 듭니다.

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드래곤 테일 마도 학교에 다니는 초보 마법사 모스코 뮤엘, 검호 지망생 시바스 리크, 초보 격투가 츈 파이칼이 보물을 찾는 여행을 떠나는 이야기를 그린 Kogado Studio(工画堂スタジオ)의 PC-9821용 매지컬 스쿼드론(マジカルスコードロン)을 잠시 해봤는데, 전투 시스템은 좀 단순하다는 느낌이 들지만 코믹 롤플레잉 게임답게 여러 웃기는 이벤트가 발생하고 시디의 마지막 트랙에서 모스코 뮤엘 역의 성우가 게임을 소개하는 부분이나 미니 드라마 시디 등 성우들의 연기도 재미있더군요.


( 초반 이벤트 장면과 전투 장면 )

그런데 예전에 PC 게임 잡지에서 국내에 출시된다는 소식을 본 기억이 문득 떠올라 1998년의 게임 잡지를 찾아보니 게임박스에서 한글화하여 출시한다는 정보와 함께 게임 광고 및 소개 글을 볼 수 있었는데 우리나라에 이 게임이 출시되었는지 그리고 PC-9821용처럼 성우에 의해 우리말 녹음이 되어 있는지 조금 궁금해지네요.

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과학에 관심이 많은 평범한 고등학생 마코토가 어느 날 밤에 버그룸의 침공으로 위기에 빠진 엘하자드를 구해줄 용자가 나타나길 기원하는 룬 비너스 왕녀에 의해 엘하자드에 소환된 후 대신관을 비롯해 여러 인물을 만나는 등 여러 가지 일을 겪은 끝에 엘하자드를 구하게 된다는 내용의 애니메이션인 신비의 세계 엘하자드(神秘の世界エルハザード).

이 애니메이션을 소재로 제작된 게임 중에 TV판 1기의 내용을 토대로 만들어졌으며 1998년쯤에 우리나라에 출시되었던 WIN용 한글판(당시 국내에 방영하였던 애니메이션의 성우들을 기용하여 완전 우리말 녹음으로 제작하려고 했지만 제작 비용이 너무 많이 들어 취소했던 것으로 기억합니다.)의 원작인 PC-9821용 신비의 세계 엘하자드(神秘の世界エルハザード)를 해봤습니다.


( 부활한 이프리타와 처음 만나는 장면 )

몇 개의 명령어를 클릭하여 진행하는 어드벤처 게임으로 TV판 1기의 내용을 토대로 제작되었기에 주요 이벤트에서 애니메이션의 장면을 그대로 사용하였고 등장인물 중에서 2명을 선택하여 함께 행동하는 시스템을 갖추고 있는데, 10년 전에 SBS를 통해 국내에 방영된 TV판 1기, OVA판 1~2기 애니메이션을 모두 봤었기에 큰 어려움 없이 이야기를 이해할 수 있었으나 이프리타의 부활을 막기 위해 엘하자드 곳곳을 돌아다녀야 하거나 이프리타의 부활 후 버그룸의 대공세를 막기 위해 대신관들에게 신의 눈을 사용하는 것을 허락받아야 하는 세계 지도에서 어떤 인물과 함께 행동하며 순서에 맞게 사건을 해결하지 않으면 세계를 점점 장악하는 버그룸에 의해 Game Over를 곧바로 볼 수 있어 진행이 좀 까다롭고 어떤 인물과 함께 행동하느냐에 따라 이벤트나 대사가 달라지고 여러 엔딩이 있다고 하지만 각 장이 끝날 때에만 저장할 수 있고 저장할 수 있는 곳도 3곳만 있기에 모든 이벤트나 엔딩을 보기가 쉽지 않습니다.


( 룬 비너스, 나나미, 이프리타가 마코토를 차지하기 위해 다투는 모습으로 끝나는 엔딩 )

애니메이션을 소재로 하였기에 그 애니메이션을 본 사람이라면 관심을 둘 게임이라고 생각하지만 게임 시스템이 평범하고 이야기도 애니메이션과 큰 차이가 없기에 게임 자체에서 재미를 찾기가 어렵다는 것이 좀 아쉽습니다.

p.s 게임 CD의 후반 트랙에는 애니메이션에 참가한 이노우에 키쿠코(井上喜久子)를 비롯한 여러 성우의 목소리가 들어 있는데 한국판에는 어떻게 되어 있는지 궁금하네요.

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베르단디, 울드, 스쿨드 등 매력적이고 개성이 강한 세 여신의 모습에 수많은 여신 팬을 양성시킨 아앗 여신님!(ああっ女神さまっ!)의 PC98용 게임을 해봤는데, 천계 시스템의 이상으로 베르단디와 스쿨드가 천계에 잠시 간 사이 또 한 명의 베르단디가 케이치의 앞에 나타나면서 소동이 벌어지고 어느 쪽이 가짜인지 확인하는 과정을 묘사한 제2장의 초반에서 눈에 띄는 글자가 보이더군요.


위 스크린 샷에도 나오듯이 'MB'로 물론 마라가 룬의 석을 이용해 만든 메카 베르단디의 약자에 불과하지만 우리나라의 정치와 사회에서 통용되고 있는 그 용어가 먼저 떠올라 묘한 느낌이 듭니다.

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안녕하세요.

2007년 6월 30일에 PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치 Ver 0.98을 배포한 후 더는 한글화에 대해 관심을 두지 않게 되어 이 패치에 대해 별로 신경을 쓰지 않고 있었는데, 2년 가까이 지난 어제 제 블로그를 방문해주신 에리지나 님께서 노리코가 배신하는 엔딩 부분이 한글화되지 않았다고 댓글을 남겨주셔서 곧바로 확인을 해봤더니 말씀 그대로 노리코가 배신하는 엔딩의 스크립트를 한글화하지 않은 상태로 배포하였다는 것을 알게 되어 서둘러 그 부분을 한글화하게 되었습니다.
2년 가까이 깨닫지 못했던 부분을 지적해주신 에리지나 님께 감사드리며 혹시 발견하지 못한 오류를 찾아내어 글을 남겨주시면 더욱 나은 패치가 되는 데 도움이 될 거로 생각합니다.

한글화 패치는 변함없이 제 사이트인 PC98 Library ( www.pc98lib.wo.to )의 Han-Patch 코너에서 제공하고 있습니다.

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1996년 태양계의 10번째 행성 '마왕성'이 발견되면서 지구에 요마가 나타나자 이를 퇴치하기 위해 사람들이 모인 요격대가 활동하기 시작한다는 Telenet Japan(日本テレネット)의 요격대 - 사신강마록(妖撃隊 ~ 邪神降魔録)을 잠시 해봤습니다.


요격대에 모인 사람들을 하루 단위로 탐색반, 감식반, 첩보반, 개발반에 배치하여 장비품 개발, 정보 수집을 하고 각 사건이나 의뢰를 처리하는 과정을 거치는데, 맨 처음에 배치되는 대원들, 매주 등장하는 사건이나 의뢰, 요격대에 참여하는 추가 대원, 각 반에 배치된 대원이 피로에 지쳐 휴식하는 상황 등이 랜덤하게 발생하고 현장에 출동한 대원들이 요마나 광신도와 전투하는 부분도 경험치를 쌓아 레벨을 올리는 것이 아니라 특정 행동을 반복하다 보면 기술을 무작위로 얻게 되고 탐색 중에는 저장할 수 없을 뿐만 아니라 전투 중에 체력이나 정신력이 바닥나면 사망할 수 있기에(보통은 2주일 정도 입원함) 난도가 상당히 높더군요.

게다가 탐색 중에 시선을 돌릴 때마다 화면 왼쪽 위에 있는 자동 지도의 방향도 바뀌기 때문에 현재 자신의 위치를 쉽게 알 수 없는데 요마와 싸운다는 소재와 분위기가 독특하지만 시스템이 좀 더 편했으면 좋겠어요.

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실수로 마룡의 봉인을 파괴하고만 실크와 정령용 4인조(불같은 성격에 주먹이 먼저 나가는 아카, 자신의 미모에 푹 빠져 있는 아오, 멍한 구석이 있는 키, 아직 어린 루리)의 이야기를 그린 PC98용 드래곤 마스터 실크 2(ドラゴンマスターシルク2).


던전 지하 4층에서 뻔한 함정에 빠져 아래층으로 떨어진 키를 실크 일행이 찾아 나서다가 어느 정도 전투를 하면 전투 보조만 하던 루리가 키를 대신해 자신이 직접 전투를 하겠다며 성룡으로 변신하는데 이때 루리의 몸을 본 아오는 자기보다 아름다운 몸매를 인정하려고 하지 않고 실크는 자기보다 키가 작아 파티원으로 받아들인 루리가 자기보다 더 커졌다며 망연자실한 이벤트가 등장합니다.


하지만 실크의 그 행동은 위의 스크린 샷에서 실크와 루리의 키를 비교해 보면 알 수 있듯이 이치에 맞지 않는데 물론 루리가 실크보다 키가 1cm 큰 것에 불과하기에 실크가 착각했을 수도 있겠지만 실크의 행동에 어울리게 루리가 실크보다 키가 작은 것으로 설정했으면 더 좋았겠습니다.

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PC98용 드래곤 마스터 실크 2(ドラゴンマスターシルク2)를 하면서 게임 진행에 도움이 되고자 남긴 메모로 대충 적은 것이기에 틀리거나 생략된 부분이 많을 거로 생각합니다.

1. 던전 지하 2층, 4층, 6층에는 요정(모든 능력치를 상승시켜 주는 키라라, 마을로 이동시켜 주는 카린, 모두의 레벨을 올려 주는 아리사)이 등장하는데, 계약에 따라 지상으로 나오면 헤어지게 되며 나머지 요정들은 모르겠지만 키라라는 몬스터와 전투를 하다 보면 다시 붙잡을 수 있습니다.
( 확인된 곳 : 지하 6층의 보스가 있는 방 옆의 긴 통로 )

2. 제작사 홈페이지에서도 언급하고 있지만 가격이 싸면서 높은 공격력을 보여주는 무기(예 : 토마호크)는 사용하다 보면 파괴가 되어 지상에서 수리할 수 있는데, 특정 무기는 버그 때문에 더는 수리를 할 수 없게 만듭니다.
그러므로 사용하다가 파괴되면 그냥 버리거나 값이 싸니 새로 사는 것이 낫습니다.

3. 게임에 등장하는 장비품 목록

장비품 장착 가능한 인물(1:실크, 2:아카, 3:아오, 4:키)

[마을 무기점]
나이프(12G) : (1,2,3,4), 공격력 +7
숏 소드(18G) : (1,2,3), 공격력 +8
작렬 해머(10G) : (1,2,3), 공격력 +20
액스(20G) : (1,2), 공격력 +10
아이언 해머(150G) : (2), 공격력 +14
롱 소드(190G) : (1,2), 공격력 +22
대검(800G) : (2), 공격력 +48
단궁(28G) : (1,3), 공격력 +12
강궁(120G) : (3), 공격력 +20
부메랑(100G) : (4), 전체 공격, 공격력 +12
공아도(600G) : (1,2), 2회 공격, 공격력 +27
챠크람(280G) : (3), 공격력 +26
나기나타(450G) : (4), 공격력 +25
털가죽(23G) : (1,2,3,4), 방어력 +4
로브(20G) : (3,4), 방어력 +5
상질 로브(40G) : (3), 방어력 +7
가죽 갑옷(120G) : (1,2,3,4), 방어력 +8
동 갑옷(180G) : (1,2), 방어력 +12
은세공 가슴받이(180G) : (3,4), 방어력 +11

[3층 무기점]
작렬 롯드(180G) : (1,2,4), 파괴 가능, 공격력 +55
토마호크(150G) : (3), 공격력 +70
투창(200G) : (3), 공격력 +80
배틀 액스(1600G) : (2), 공격력 +61
선풍 프레일(1500G) : (1,3), 공격력 +58
3연 해머(1200G) : (1,2), 파괴 가능, 3회 공격, 공격력 +34
양날 도끼(3200G) : (2), 공격력 +57
레드 해머(3750G) : (2), 공격력 +66
하야부사 소드(2800G) : (3), 공격력 +60
크로스 보우(2700G) : (3), 공격력 +42
여왕님의 채찍(5200G) : (3), 공격력 +50
수리검(3900G) : (4), 공격력 +60
철 갑옷(280G) : (1,2), 방어력 +21
마도사의 로브(320G) : (3,4), 방어력 +15
강철 갑옷(560G) : (2), 방어력 +26
왕궁의 로브(600G) : (3,4), 방어력 +20
축복의 로브(980G) : (3,4), 방어력 +22
용비늘 가슴받이(1400G) : (3,4), 방어력 +33
기사 갑옷(3000G) : (1,3), 방어력 +39
드래곤 메일(4880G) : (2,3,4), 방어력 +50

[3층에서 얻는 무기]
라이트 엘프의 활 : (3), 공격력 +50
세라핌 블레이드 : (1,3,4), 공격력 +58

[4층에서 얻는 무기]
홀리 소드 : (1,4), 공격력 +68
문장의 로브 : (1,2,3,4), 방어력 +42
환공 갑옷 : (1,2,4), 방어력 +68
옵션 아머 : (1,2,3,4), 방어력 +5

[5층에서 얻는 무기]
저주 해제의 지팡이 : (4), 공격력 +75
블루 액스 : (3), 공격력 +20
백유철골 : (2), 공격력 +95
실버 메일 : (3,4), 방어력 +60
매직 로브 : (3,4), 방어력 +58

[6층에서 얻는 무기]
드래곤 슬레이어 : (1), 공격력 +80
성룡검 : (1), 공격력 +95
청룡도 : (3), 공력력 +70
홀리 로드 : (4), 공격력 +78
유성 자벨린 : (4), 공격력 +36
풍신의 활 : (3,4), 공격력 +84
현자의 가슴받이 : (4), 방어력 +92
천희의 갑? : (1,3,4), 방어력 +85
월희의 희장 : (3), 방어력 +80

[7층에서 얻는 무기]
멸마의 대검 : (1,2), 공격력 +87
군신의 갑옷 : (2), 방어력 +120
전설의 갑옷 : (1), 방어력 +115
일발분쇄 해머 : (2), 공격력 +100

[8층에서 얻는 무기]
성지의 갑옷 : (1,2,3,4), 방어력 +157
성룡의 갑옷 : (2,3,4), 방어력 +145
용신의 성의 : (2,3,4), 방어력 +140

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약소 프로덕션의 매니저가 연예인을 꿈꾸지만 신인 오디션에서 최하위를 받은 3명의 여성(이토 아키, 후지무라 사오리, 타나카 쿠미)을 발탁하고 열심히 키워 2년 후에 대스타로 만드는 작품으로 국내에도 한글화되어 인기를 끌었던 PC98용 탄생(誕生 ~ Debut).


게임을 시작하여 이토 아키의 일정을 쉬게 한다로 하고 진행하니 위와 같은 화면이 나오는데, 쉬게 해주는 매니저에 대해 신뢰도가 올라가는 것은 이해하지만 단순히 쉴 뿐인데 매력도가 올라간다니 처음에는 이해할 수 없었습니다.
그래서 곰곰이 생각하다가 '미인은 잠꾸러기'라는 말이 떠올라 이를 확대하여 해석하여 잠을 많이 자면 미인이 된다고 생각하면 저 상황처럼 계속 쉬면 쉴수록 점점 매력도가 올라가는 것이 이해가 되는데, 아마도 제작진도 그런 것을 생각하고 저렇게 만든 것 같다는 생각이 듭니다.

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