일어 제목 : 監禁
제작 회사 : Illusion (イリュージョン)
출시일 : 1995년 5월 18일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용

게임 설명

2197년 금욕, 권력욕, 성욕에 미친 사람들의 세상들로 변한 일본은 사회 불안으로 말미암은 치안 악화로 일반 경찰로는 처리할 수 없는 상황에 빠지고 되고, 특히 홋카이도 지방에서 활동하는 마약 범죄조직에 대한 대책이 시급해지자 국제경찰소속의 여성 비밀조사단을 비밀리에 파견하게 되지만 그 중 두 명이 붙잡히게 되고 그녀들이 남자들에게 성 노예가 되는 모습을 찍은 비디오를 같은 비밀조사단 일원인 오토베 사고토에게 배달됩니다.
그리고, 며칠 후 그 두 명의 여성 중 한 명이 공원에서 머리에 총상을 입은 나체 모습의 시체로 발견되면서 사건이 긴박하게 돌아가게 되는데...


윈도우용으로 출시된 작품은 업계 최초의 3D 렌더링 그래픽을 미소녀 게임에 도입한 작품이지만, PC98용으로 출시된 이 작품은 2D의 그래픽을 보여주고 있습니다.
마피아 조직과 국제경찰 간의 대결을 보여주는 총 6장의 이야기로 진행되는 이 게임은 각 등장인물에 대한 이야기가 서로 교차하면서 진행되지만, 각각의 이야기가 너무 짧아 흥미진진한 이야기를 보여주지 못하고 있으며 이야기의 대부분도 여성이 남성에게 성 노예가 되는 모습을 보여주는 것이 대부분입니다.
그리고 분기를 잘못 선택하면 Game Over를 보지만 곧 그 분기로 다시 돌아가기 때문에 전체적인 난도는 매우 낮다고 할 수 있으며 전체 화면으로 이미지를 보여주기에 캐릭터를 포함해 크고 시원스럽게 묘사되어 있습니다.

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일어 제목 : ナイトシープ
영어 제목 : Night Seep
제작 회사 : Gray (グレイ)
출시일 : 1991년 12월 21일
장르 : 보드
등급 : 성인용

게임 설명


( 대회 참가 편지를 읽고 있는 마리 )

Night Sheep이라고 불리는 꿈을 관장하는 불가사의한 힘을 가진 소녀들은 보통 사람들에겐 그 능력을 이용해 특정 사람을 꿈속에 가둬 버리는 무시무시한 능력을 발휘할 수 있다고 하여 무서움의 존재였으며 이런 능력을 사용하는 집단을 블랙 시프, 이렇게 꿈속에 갇힌 사람들을 구해내는 집단을 화이트 시프로 불리며 서로 전쟁을 하였습니다.
그런 어느 날, 나이트 시프인 마리와 미키요에게 12년마다 한 번씩 있는 나이트 시프의 여왕을 결정하는 대회에 참가하라는 한 통의 편지가 도착하게 되고, 마리와 미키요는 여동생 같은 존재로 수습 나이트 시프인 아사미를 놔두고 떠나게 되는데, 그 편지를 보게 된 아사미는 자신도 그 대회에 참가할 결심을 하게 됩니다.
그 다음 날, 학교에 온 아사미는 식당에서 만난 마리와 미키요의 이상한 모습에 둘 다 꿈속에 갇혀 있다는 사실을 알게 되고, 언니들을 구하기 위해 꿈 속으로 들어가게 되는데...


( 마리와 대결하는 모습 )

꿈속을 배경으로 하는 이 작품은 보드 형식의 말판을 이동하면서 만나게 되는 상대방과 싸워 이겨나가는 카드 배틀 형식에 롤플레잉 요소가 있는 게임이다.
꿈속에서는 꿈에 갇혀 적대적이 된 여러 학생과 전투를 벌여 레벨을 높이면서 그녀들을 구하는 데 필요한 퍼즐 조각을 모아서 특정 블록에서 퍼즐 조각을 이용해 직소 퍼즐을 풀어야 하는 방식을 갖추고 있으며, 현실인 학교에서는 꿈속에서 번 돈을 이용해 여러 카드와 소비 아이템을 구매하고 꿈속에서 구한 여학생들이 건네주는 힌트를 얻을 수 있으며 게임의 저장과 읽기를 할 수 있습니다.


( 직소 퍼즐을 푸는 장면 )

전투 자체는 각 여성의 약점을 파고드는 공격이 대부분이며 누가 여학생들을 꿈속에 가뒀는지 밝혀내는 짧은 이야기를 갖추고 있지만, 퍼즐 조각을 위해 또는 돈을 벌기 위해 꽤 많은 수의 전투를 거쳐야 하므로 플레이 시간이 좀 긴 편이며 게임 진행에 따라 직접 공격이 강한 마리, 마법 공격이 강한 미키요, 그 둘의 중간 정도인 아사미 셋(레벨이 오름에 따라 미키요 쪽이 유리한 전투를 하기 쉽습니다.)이 함께 꿈속을 돌아다니게 되지만 전투 모드에서는 1 대 1 방식을 취합니다.


( 아사미, 마리, 미키요의 능력치 화면 )

[플레이 힌트]
초반에는 소비 아이템을 이용하여 능력치의 일시 상승을 통해 전투를 유리하게 이끌고 각 카드의 레벨을 높여주는 곳을 자주 이용해서 카드의 레벨을 높이며 후반의 레벨이 높은 상황에서는 백마법의 기력 60짜리 '방어력 30 상승'과 기력 50짜리 '공격력 20 상승'을 이용해 전투를 유리하게 이끌면 됩니다.

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일어 제목 : デッド オブ ザ ブレイン ~ 死霊の叫び
영어 제목 : Dead of The Brain
제작 회사 : Fairytale (フェアリーテール)
출시일 : 1992년 5월 15일
장르 : 어드벤처
등급 : R지정
캐릭터 디자인, 원화 : 牧野竜一 (まきの りゅういち)

게임 설명


( 되살아난 잭이 쿨과 쿠거 박사를 공격하는 모습 )

주인공 콜은 쿠거 박사의 호출로 박사의 집으로 가니 박사로부터 죽은 이를 살릴 수 있는 소생약을 발명했다는 충격적인 이야기를 듣게 되고 이를 기뻐하며 이 소식을 알리면 노벨상을 탈 수 있을 거라며 박사를 축하해 주는데, 박사는 소생약이 아직 시험작이며 이상하게도 다시 살아난 이는 흉포화된다는 말을 하게 됩니다.
이때, 순찰을 하던 경찰관 잭이 이웃 주민의 신고로 쿠거 박사의 집을 수색하게 되는데, 조금 전 쿠거 박사가 소생시킨 고양이가 잭의 목을 물어뜯어 잭이 죽게 되고, 박사는 인간은 이성을 가지고 있기에 다시 소생해도 흉포화되지 않을 거라며 잭에게 소생약을 주입합니다.
얼마의 시간이 지난 후, 잭은 눈을 뜨지만 좀비가 되어버려 콜과 쿠거 박사에게 덤벼들자, 기겁한 둘은 도망치기 시작하고 묘지를 지나던 쿠거 박사는 발에 뭔가 걸려 가지고 있던 소생약을 떨어뜨리게 되고, 무덤 속에서 시체들이 하나둘씩 일어나기 시작하는데...


( 묘지로 도망치는 쿨과 쿠거 박사 )

미소녀 게임 회사로 알려졌던 페어리 테일에서 1992년도에 만든 본격 호러 스타일의 게임으로 좀비로 변한 시체들의 습격을 막으며 이 사건이 우연히 발생한 것이 아니라 누군가의 음모였음을 밝혀내게 되는데, 한 번의 실수로 Bad Ending을 보게 하여 긴장감을 느끼게 하였으며 좀비와의 싸움에서는 한정된 시간 내에 좀비를 총으로 쏴 죽여야 하는 액션감이 돋보였습니다.
하지만, 포인트 선택이 애매하여 총을 헛 쏴서 죽는 상황이 자주 발생하며 마지막에 등장하는 그 모습은 어느 영화(터미네이터)를 모방한 듯한 느낌이 듭니다.

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일어 제목 : 華麗なる人生 2
제작 회사 : Fairytale (フェアリーテール)
출시일 : 1994년 11월 22일
장르 : 보드
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 畑まさし (さら まわし), メシ屋飯店, 牧野竜一 (まきの りゅういち), 伊藤洋一

게임 설명


보드 게임인 모노폴리와 유사한 형식을 갖춘 작품으로 룰렛을 돌려 말을 움직이면서 특정한 숫자가 나왔을 때 발생하는 여성과의 만남을 통해 자신의 여성으로 만들고 그 여성들에게 일(?) 시켜 돈을 벌면서 진행하는 방식을 취하고 있습니다.
빈터에서는 다양한 유흥업소(술집, 헬스, 이미지클럽, 소프랜드 등)를 건설하고 자신의 여성들을 취직시켜 돈을 벌게 되며 보석점과 부티크에서는 여성의 불만을 없앨 선물을 구매하고 신디게이트에서는 상대의 여성을 빼앗거나 상대 여성의 불만도를 높일 수 있습니다.


( 플레이어의 여성이 된 타마에의 프로필 )

자신의 여성들이 불만 쌓이면 돈이나 선물, 성관계로 무마시키면서 상대의 돈을 빼앗아 부를 쌓다가 자신의 여성 중 한 명과 결혼, 2세 탄생 등의 이벤트를 거쳐 게임을 시작할 때 설정한 최종 목표에 먼저 도달한 사람이 이기게 되는데, 플레이어의 돈과 정력을 신중하게 사용하지 않으면 파산하기 쉬울 정도로 난도는 좀 높은 편입니다.


( 등장하는 30명의 여성 리스트 )

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일어 제목 : 華麗なる人生 ~ みなさんのおかげです
제작 회사 : Fairytale (フェアリーテール)
출시일 : 1991년 12월 27일
장르 : 보드
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : あ

게임 설명


고등학생 시절을 그린 전반부, 대학생 시절을 그린 중반부, 사회인 시절을 그린 후반부 등 총 3부로 이루어진 보드 게임으로 슬롯을 돌려 나온 숫자(0~9)에 따라 말판을 이동시키면서 만나는 여성들을 연인으로 만들고 돈과 체력을 늘리는 작품입니다.
등장하는 여성들은 돈줄로 그녀들의 만족도가 극히 저하되면 떠나 버리기 때문에 선물을 하거나 성관계를 통해 만족도를 유지해 줘야 하고 각 시절마다 각자 돌리는 슬롯의 숫자에 따라 진로가 바뀌면서 진행할 보드가 달라진다는 점이 가장 큰 특징이지만, 다른 플레이어를 방해하는 공작이 별로 없어 재미가 덜하며 여성들과 나누는 H씬의 이미지가 여성마다 하나밖에 없어 아쉽습니다.
또한, 페어리 테일의 'X지정' 브랜드의 게임 제작팀인 'Rush Team'이 만든 작품에도 60명 가까이 등장하는 여성들의 H씬에서 대부분이 팬티를 입고 있다는 점에서 그 당시 휘몰아쳤던 '외설물 파동'의 충격에서 헤어나지 못했음을 느낄 수 있었습니다.

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일어 제목 : スーパーバトルスキンパニック
제작 회사 : Gainax (ガイナックス)
출시일 : 1991년 2월 8일
장르 : 카드 배틀
등급 : 12세 이용가
캐릭터 디자인, 원화 : きむら ひでふみ, 眠田直 (みんだ なお)

게임 설명


( 스승 밑에서 같이 수련했지만 미미의 밴드를 노리고 나타난 사미 )

아주 평범한 고등학생인 아리카와 스스무가 다니는 학교에 어느 날 머리에 약간 큰 헤어 밴드를 쓴 미미라는 이름의 전학생이 오게 되는데, 미미가 그의 옆에 앉게 되고 그녀와 이야기를 나누며 하교를 하던 중 거유 삼자매의 등장 때문에 미미로부터 숨겨진 비밀을 듣게 됩니다.
그녀는 중국 고대로 전해오던 지상 최강의 권법 나신활살권(裸神活殺拳)의 제87대 전승자 켄 키스카의 수제자로 이 나신활살권을 전승하게 되어 전승자의 증명인 블루 로브 스타라는 이름의 헤어 밴드를 쓰고 있으며 나신활살권은 기를 몸 표면으로부터 발산하여 적에게 타격을 입히는 권법으로 공기 중으로 드러나는 피부의 표면적이 커지면 커질수록 전투력이 극대화되는 특징을 가지고 있어 이 권법을 극대화하기 위해서 옷을 벗게 되는데, 자신이 여자이다 보니 기 싸움뿐만 아니라 수치심과의 싸움도 된다고 합니다.
그녀가 쓰고 있는 헤어 밴드를 노리는 나신활살권의 경쟁자와 지상 침략을 노리는 지저인들의 등장 때문에 미미와 스스무의 앞길이 험난해지는데...


( 배틀 모드의 모습 )

역시 가이낙스라는 생각이 들 정도로 막 가는 설정과 이야기(막바지에는 대륙 간 핵탄두 미사일인 ICBM과 싸웁니다.)를 보여주고 있는 작품으로 열혈 미소녀 스트립 카드 배틀이라는 장르를 시도하고 있습니다.
어드벤처 모드에서는 자사의 작품인 '전뇌학원'과 유사한 어드벤처 형식을, 배틀 모드에서는 카드 배틀 형식을 갖추고 있는데 배틀 모드에서는 탈의를 통해 자신의 공격력을 극대화하면서 상대방의 체력을 감소시키거나 수치심을 증가시켜 전투의욕을 상실시키게 만드는 방식을 취하고 있습니다.


( 지저인이 이미 사라진 것을 모르고 지저인의 부활을 막기 위해 USA에서 발사한 ICBM을 미미가 나신활살권 궁극오의기 '전라만상'을 사용하여 싸우는 모습 )

후반으로 갈수록 수치심을 느끼지 않는 여성들과 지저인들의 높은 공격력 때문에 패배할 때도 발생하지만 몇 번이고 다시 도전할 수 있고 나실활살권 궁극오의기 '전라만상'을 사용하면 미미의 체력을 대폭 상승시켜 주기에 적당한 난이도라고 생각하며 이야기에 등장한 적들과의 배틀을 다시 즐길 수 있는 모드가 마련되어 있어 충분한 연습을 미리 할 수 있습니다.

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일어 제목 : 官能教習
제작 회사 : Tetratech (テトラテック)
출시일 : 1997년 3월 7일
장르 : 조교 시뮬
등급 : 성인용

게임 설명

일거리도 여자 친구도 없는 심심한 나날을 보내던 주인공은 오래전에 돌아가신 것으로 알고 있는 할아버지로부터 만나고 싶다는 연락을 받고 할아버지가 있는 저택으로 찾아가게 됩니다.
그곳에서 만난 할아버지로부터 무슨 말이든 듣는 여성을 2명 줄 테니 한 달 간 섹스에 관련한 교습을 시킨 후 그 중 한 명을 선택해 자신을 만족하게 해주면 자신의 전 재산을 물려주겠다는 제안을 받아들이게 되는데...


( 2명의 조교 여성 중 한 명인 시부야 나미의 프로필 )

할아버지의 제안으로 한 달 동안 시부야 나미와 캐서린 로스에게 오전과 오후로 나뉘는 하루 일정마다 자위, SM(서양식과 일본식으로 나뉨), 오럴, 이미지클럽, 변태, 체위 등의 섹스에 관련한 교습을 시키는 작품으로 주인공이 직접 교습시키는 것이 아니라 각 교습의 여강사가 각 여성에게 가르치는 방식으로 진행하고 애정도에 따라 데이트를 신청할 수 있으며 한 달 간의 교습 성과를 할아버지에게 보인 결과에 따라 총 21개의 엔딩(여성과 전 재산을 차지하거나, 전 재산만 차지하거나, 여성과 새 삶을 사는 등)으로 나뉩니다.


( 일정 설정 화면 )

매일 아침마다 저장할 수 있고 플레이 시간이 그리 길지 않으며 교습 과정, 데이트, 엔딩을 다시 한번 볼 수 있는 부록이 괜찮았지만, 두 여성 모두를 공략할 수 없으며 주인공이 아닌 여강사가 교습시키는 방식이기에 직접 육성시키는 맛을 느낄 수 없다는 문제점이 있습니다.

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일어 제목 : 教育実習 ~ 女子高生マニアックス
제작 회사 : Tetratech (テトラテック)
출시일 : 1996년 8월 2일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 白米玄 (はくげん まい)

게임 설명

여학교에 교생 실습을 나가게 된 신고는 다카하라 레이코 선생의 안내를 받으며 1학년 A반과 정구 클럽의 고문을 맡게 되는데, 여학생들에게 혹독한 신고식을 치른 후 교생 실습을 시작한 신고에게 앞으로 2주의 교생 실습기간 동안 어떤 일이 일어나게 될 것인지......


( 양호실에서 자위하다 신고에게 들킨 모리야마 메구미 )

2주 동안 여고교에서 교생 실습을 하게 된 신고가 겪게 되는 실습담(?)을 다룬 작품으로 실상은 성에 관심을 보이는 여학생들과 그 학생들의 고민을 들어주는 상담역을 하는 여선생들이 주요 캐릭터로 등장합니다.
성적 욕구불만 때문에 하루에 3~4회 자위를 하며 공부에 집중할 수 없던 1학년 A반의 모리야마 메구미를 신고가 도와주게 되는 이벤트(?)를 시작으로 메구미의 상담역을 맡았던 양호교사 무라카미 료코와의 이벤트, 탁구부의 레즈비언 관계인 미도리와 마리의 이벤트, 마지막으로 1학년 A반의 담임인 다카하라 레이코의 이벤트 등 2주간 신고의 보람찬(?) 교생 실습생활을 그려내고 있는데, 어느 정도 깔끔한 캐릭터 이미지를 보여주고 있지만 이야기 자체는 H를 표방하고 있으며, 교생 실습 첫날 어떤 행동(힌트 : 교무실)을 하지 않으면, 2주 동안의 교생 실습 동안 어떤 캐릭터와도 만남이나 이벤트가 발생하지 않는 좀 황당한 시스템을 갖추고 있습니다.

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일어 제목 : チェリージャム ~ 彼女が裸に着替えたら
영어 제목 : Cherry Jam
제작 회사 : JAM (ジャム)
출시일 : 1996년 8월 2일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : さくらめーる

게임 설명


( 주인공이 마음을 사로잡아야 하는 토모요의 모습 )

주인공은 학업에 너무 정진한 나머지 여자친구 없음 경력 19년이라는 초라한 모습을 한탄하다가 작년 크리스마스이브 때 가게 된 편의점의 아르바이트생인 1년 연하이자 고등학교 후배인 토모요와 만나게 되면서 사랑의 계절이 찾아오게 됩니다.
그 후로 몇 번의 만남을 통해 둘 다 좋아하는 사이로 발전하게 되지만 주인공의 입장에선 한가지 불만사항이 있었는데, 그건 바로 반년 가까이 사귀면서 토모요의 천진난만한 성격 때문에 토모요와 키스도 못했을 뿐만 아니라 손도 못 잡아봤기 때문입니다.
그래서 다가오는 휴일에 있을 토모요와의 데이트에서 그녀의 마음을 사로잡아 호텔에서의 사랑을 나눌 계획을 세우게 되는데...


( 약속 장소에서 만났을 때 나타나는 선택지 )

하루 동안 토모요와 하는 데이트를 잘 이끌어가 호텔에서의 사랑을 나누는 것을 목표로 하는 이 게임은 아침부터 밤까지 여러 분기를 잘 선택해가며 유원지, 영화관 등의 여러 데이트 장소에서의 이벤트를 겪어가면서 토모요의 호감을 얻어가는 작품입니다.
각 선택지에서 무엇을 선택하느냐에 따라 토모요의 호감도가 가감하여 주인공을 향한 토모요의 태도가 달라지며, 각 선택지에서는 '사쿠라대전'에서의 LIP 시스템처럼 정해진 시간 내에 선택하도록 하고 있어 실제로 데이트하는 느낌(?!)을 주고 있습니다.


( 게임 센터에서 인형 뽑기를 하는 이벤트 )

밝은 분위기의 데이트 탓에 러브 씬도 약한 편이지만 이벤트가 다양하여서 여러 번 플레이할 수 있으며 진 해피 엔딩을 보면 즐길 수 있는 '데이트 육욕편'을 통해 또 다른 이야기(본편의 진 해피 엔딩 이후를 그림)를 즐길 수 있도록 하고 있고, 엔딩을 하나 봤을 때의 저장 옵션을 통해 '노블편'을 즐길 수 있는데 플레이어가 토모요와의 데이트를 직접 진행해가는 과정을 토모요의 시점에서 풀어나가는 모드로 다른 작품에서는 보기 어려운 독특한 모드라 할 수 있으며 진 해피 엔딩 시에 나오는 제작진 소개에서도 짧은 일화를 보여주는 모습이 독특했습니다.


[플레이 일담]
어찌어찌해서 영화관으로 데이트 장소를 변경한 후 잘 이끌어가 저녁 식사를 마친 후에 잠시 쉴 겸 시티호텔에 들어가게 되었습니다.
(물론 제 입장에선 러브호텔로 가려 했으나 주변에는 일반 호텔밖에 없더군요.)
드디어 토모요의 마음을 사로잡아 침대에서 일을 치르려는 찰나, 토모요가 던진 한마디가 진 해피 엔딩을 앞둔 저의 플레이를 물거품으로 만들고 말았는데,
바로 '위험할지도 모르니까 콘돔 사용해. 콘돔 없으면 안 돼'!!
저는 데이트에 늦지 않기 위해 서두르다가 '콘돔'을 준비하지 못했고, 호텔도 러브호텔이 아니라서 '콘돔'이 비치되어 있지 않았으니 말짱 도루묵이 되고 만 것입니다.
역시나 이런 데이트를 위해서는 '피임도구'는 필수라는 진리를 가르쳐 준 것 같습니다.^^

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제작 회사 : Silence (サイレンス)
출시일 : 1997년
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 松竹德幸 (まつたけ とくゆき)

게임 설명


점심시간, 아몬과 쿠루미가 함께 학교 급식을 먹게 되는데 급식으로 나온 자연산 미역을 보고서 먹기 어려운 이 음식을 매일 먹을 수 있다는 것에 눈물을 흘리며 감동하는 아몬의 모습에 쿠루미는 좋은 감정을 가지게 되고, 아몬은 자신에게 친절하게 대하는 쿠루미에게 호감을 느끼게 됩니다.
그날 밤, 아몬은 자신의 계획에 따라 미역에 자기보호능력을 주입하게 되고, 변이생물체의 존재를 눈치챈 쿠루미와 미루쿠는 변화된 미역 생명체를 퇴치하는 것으로 끝을 맺게 되는데, 이전 작품과 마찬가지로 애니메이션으로 처리되어 있지만 여전히 단 한 개의 이야기만으로 이루어진 짧은 구성이라 너무 아쉽습니다.

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