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일어 제목 : きゃんきゃんバニー3 スピリッツ
영어 제목 : Can Can Bunny 3 Spirits
제작 회사 : Cocktail Soft (カクテル・ソフト)
출시일 : 1991년 8월 10일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : しらとりれいこ

게임 설명

부끄러움이 많고 내성적이라 여자 앞에서 말을 잘하지 못해 애인이 없는 주인공이 별이 반짝이는 밤하늘을 쳐다보며 자신에게도 애인이 있었으면 하는 생각을 하게 되는데, 갑자기 달의 에이전트라는 소녀가 나타나 주인공에게 소원대로 애인을 만들 기회를 주겠다고 합니다.
그 소녀에게 받은 두 장의 초대장과 마법의 이력서를 가지고 주인공은 애인을 만들 수 있을는지...


캉캉바니걸 아리스가 등장하고 전작과 마찬가지로 여자 꾀기 어드벤처 게임이지만 전작들과는 달리 아이콘 선택 방식으로 바뀌었으며 '파티편'과 '외국여행편' 등 2개의 시나리오로 구성되어 있습니다.
또한 전작의 마법 수첩보다 향상된 마법의 이력서가 등장하여 신장, 체형, 나이, 혈액형, 머리형태, 복장, 직업, 소유차 등 캐릭터의 설정을 자유롭게 설정할 수 있으며 각 여성의 취향에 따라 설정을 잘 조절하는 것이 필요하고 말 한마디 잘못하면 곧바로 퇴짜를 맞기 때문에 신중히 진행해야 합니다.

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일어 제목 : きゃんきゃんバニー2 スペリオール
영어 제목 : Can Can Bunny 2
제작 회사 : Cocktail Soft (カクテル・ソフト)
출시일 : 1990년 4월
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : しかとみよ, 林家志弦 (はやしや しづる)

게임 설명

주인공 타케시는 연인이 없는 자신의 모습에 한숨을 지으며 별이 반짝이는 밤하늘을 쳐다보다가 전작에서 만났던 캉캉바니걸 아리스를 다시 만나게 되는데, 아리스는 그런 타케시를 돕기 위해 마법 수첩을 주게 되고 타케시는 그 마법 수첩을 참고로 자신에게 맞는 여성을 찾기 시작하는데...


캉캉바니 시리즈의 이미지걸 아리스가 등장하고 전작과 마찬가지로 여자 꾀기 어드벤처 게임이지만 게임 초반에 자신의 혈액형과 성격, 직업 등 캐릭터의 특징을 입력하여 상성이 좋은 여성에겐 보너스 포인트가 가산된다는 설정으로 꽤 현실적인 모습을 보여주고 있기에 제복계, 여대생계, 세라복계 등 3개의 시나리오에서 총 12명의 여성을 상대로 마법 수첩을 참고하며 자신의 연예 지수를 테스트해 볼 수 있는 게임이라고 생각합니다.

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199X년 USA에서 궁극의 격투기 대회가 등장하면서 큰 인기를 끌었지만 한 선수가 경기 중에 사망하자 언론에 의해 탄압당하여 그 모습을 감추게 되었다가 2025년 일본 도쿄에서 2년마다 개최하는 격투계의 최고봉을 다루는 얼티메이트 대회가 다시 등장하면서 격투기에 유능한 제자를 찾아 육성시켜 우승을 목표로 하는 격투가 육성 시뮬레이션 게임인 PC-9821용 Ultimate Blade(アルティメットブレイド)를 하다가 높은 난도에 막혀 그만두었습니다.


캐릭터의 기분 상태에 따라 육성 시 기초능력과 응용기술의 상승치가 다르며 각 대회에 등장하는 대전상대의 대부분 능력치가 우리 쪽 캐릭터보다 높으므로 카드 조합에 따른 공격력이 강한 기술 위주로 상대해야 하는데, 같은 숫자의 카드(타격4 + 던지기4 등) 조합으로만 작동하기에 카드를 기다리다가는 당하기 쉬우며 대회에 참가하면 피로도가 쌓이기에 매달 참가하기가 쉽지 않고 수영 트레이닝, 과학 트레이닝 등 특정 수치를 높게 올려주는 특수 육성에 드는 돈에 비해 대회에 참가하여 받는 상금이 너무 적어 특정 기초능력과 응용기술을 각각 100씩 올려주지만 돈 50만이 필요한 외국원정을 하려면 A랭크 대회의 우승 상금(17000)을 2년 반 동안 모아야 할 정도로 특수 육성을 제대로 써보기도 어렵습니다.


( 아카네가 레지의 큰 가슴을 보고 부러워하는 모습 )

그리고 아카네와 레지를 제자로 삼아 육성을 하고 있을 때 위와 같은 이벤트가 일어나면서 슬럼프를 겪게 되는 등 서로의 관계가 소원해지더니 레지가 나타나 가슴 큰 여자는 날라리이고 바보라며 아카네가 자신을 계속 인신모독 한다면서 도장을 떠나버리거나 아카네가 나타나 레지의 큰 가슴 때문에 자신의 가슴이 커지지 않는다며 도장을 떠나버리는 이벤트도 등장하여 어느 쪽 캐릭터의 육성에 초점을 맞추어야 하는지 잘 모르겠더군요.
(저 이벤트가 나오기 전에 한쪽 캐릭터가 대회에 더 많이 참가하고 더 좋은 성적을 얻으면 그 캐릭터가 도장을 떠나는 것 같더군요.)


( 얼티메이트 대회에 출전하기 직전에 레지 모건의 능력치로 2027년에 18살이었던 나이가 그대로인 버그가 보이네요. )

결국 육성과 카드 배틀의 어려움 때문에 좋은 성적을 얻지 못한 레지가 7년 후에 '내 청춘을 돌려줘!'라면서 끝나는 Bad Ending을 보고 나서 제가 알고 있는 일반적인 방법으로는 7년 안에 얼티메이트 대회에 우승하기가 정말 어렵겠다는 생각이 들어 돈을 에디트하여 처음부터 매달 외국원정을 하여 기초능력과 응용기술을 높이고 각 응용기술의 훈련을 통해 각종 기술을 습득하며 육성시킨 끝에 아카네와 레지 모두 5~6년 만에 얼티메이트 대회의 우승과 슈퍼 얼티메이트 대회의 우승을 차지하며 엔딩을 보는 것으로 끝냈습니다.


( 아카네와 레지가 각각 얼티메이트 대회에 우승하는 모습 )

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Popcom Soft(ポプコムソフト)에서 제작한 게임으로 202X년 격투계의 유능한 인재를 찾아 육성시키고 일본 도쿄에서 2년마다 개최하는 격투계의 최고봉을 다루는 얼티메이트 대회에 참가하여 우승을 목표로 하는 격투기 선수 육성 시뮬레이션 게임인 PC-9821용 Ultimate Blade(アルティメットブレイド)를 잠시 해봤습니다.


5명의 인재 중에서 2명을 골라 제자로 삼아 한 달 단위로 일정을 작성하여 각자의 신체 능력(근력, 체력, 지구력, 속도)과 각종 기술(타격기, 던지기, 도약기 등) 및 필살기를 익히고 매달 개최되는 대회에 출전하여 상금을 모아 더욱 강한 격투기 선수로 육성하게 됩니다.


그리고 격투 경기는 카드 배틀로 이루어지는데 각 카드의 조합 및 각 카드의 숫자에 따라 공방의 결과가 판가름나는 것 같으며 각 기술을 애니메이션으로 처리하여 단조롭지는 않습니다.

격투기 선수 육성 시뮬이기에 관심이 생겨 해 본 것으로 한 달 단위로 진행되기에 빠르게 진행되는 편이고 얼티메이트 대회에 우승할 때까지이므로 게임 기간에 한정이 없어 편했지만 카드 배틀은 어떻게 승부가 결정되는 것인지 잘 파악이 되지 않아 계속 패배하자 귀찮아져서 자동 전투를 계속 선택하게 되었는데 한 번 일본 쪽 웹 검색을 통해 공략을 찾으려고 했지만 잘 알려지지 않은 게임인지 관련 글도 찾기가 어렵더군요.

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