일어 제목 : エキサイティングみるく第2話
영어 제목 : Exciting Milk 2
제작 회사 : Silence (サイレンス)
출시일 : 1997년
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 松竹德幸 (まつたけ とくゆき)

게임 설명


점심시간, 아몬과 쿠루미가 함께 학교 급식을 먹게 되는데 급식으로 나온 자연산 미역을 보고서 먹기 어려운 이 음식을 매일 먹을 수 있다는 것에 눈물을 흘리며 감동하는 아몬의 모습에 쿠루미는 좋은 감정을 가지게 되고, 아몬은 자신에게 친절하게 대하는 쿠루미에게 호감을 느끼게 됩니다.
그날 밤, 아몬은 자신의 계획에 따라 미역에 자기보호능력을 주입하게 되고, 변이생물체의 존재를 눈치챈 쿠루미와 미루쿠는 변화된 미역 생명체를 퇴치하는 것으로 끝을 맺게 되는데, 이전 작품과 마찬가지로 애니메이션으로 처리되어 있지만 여전히 단 한 개의 이야기만으로 이루어진 짧은 구성이라 너무 아쉽습니다.

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일어 제목 : エキサイティングみるく第1話
영어 제목 : Exciting Milk 1
제작 회사 : Silence (サイレンス)
출시일 : 1996년 2월 1일
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 松竹德幸 (まつたけ とくゆき)

게임 설명

22세기.
인류는 지구의 개발 확대를 통해 번영을 이루고 있지만 그에 비례하여 자연 파괴도 극심했습니다.
어느 날, 자연 파괴를 반대하는 과학자 아몬은 150년 전의 지구로 돌아가 자연을 보호하려는 계획을 세우고 타임머신을 이용해 떠나고, 경찰부에서는 이 일로 인해 역사가 변할지도 모른다는 판단하에 미루쿠에게 그 아몬이라는 과학자의 계획을 무산시키고 아몬을 붙잡아 오라는 명령을 내리게 됩니다.
20세기, 어느 학교의 쿠루미는 반 친구들로부터 어젯밤에 학교 뒷산에서 거대한 흔적이 발견되었다는 말을 듣게 되고 하굣길에 호기심 삼아 그곳을 찾아가게 되는데, 알 수 없는 소리와 함께 쿠루미는 갑작스러운 충격에 쓰러지고 맙니다.
눈을 떤 쿠루미는 다른 사람의 모습으로 변한 자신의 모습에 놀라게 되고, 이때 나타난 미루쿠가 이 상황을 설명해주게 되는데, 미루쿠는 과학자 아몬의 계획을 무산시키기 위해 20세기에 왔지만 우주선이 그만 쿠루미와 부딪히는 바람에 쿠루미는 크게 다치게 되었고 쿠루미의 몸이 완전히 치료될 때까지 쿠루미의 마음을 미루쿠의 몸에 주입하게 되었다는 것입니다.
안경을 썼을 때에는 쿠루미의 모습으로, 안경을 벗었을 때에는 미루쿠의 모습으로 변하는 쿠루미와 미루쿠는 아몬의 계획을 무산시키려고 하는데...


22세기의 미루쿠와 20세기의 쿠루미가 한몸이 되어 과학자 아몬의 계획을 무산시키기 위해 아몬를 뒤쫓는다는 이야기의 작품으로 전체적으로 애니메이션 풍의 모습을 보여주고 있으며 안경을 벗어 미루쿠의 모습으로 변신할 때의 애니메이션과 전투 장면에서는 나름대로 신경 쓴 모습을 보여주고 있지만, 첫 번째 전투가 끝나고 그 다음 날 과학자 아몬이 쿠루미가 다니는 그 학교의 전학생으로 나타나는 것으로 끝나버리는 매우 짧은 이야기는 너무 아쉽습니다.

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일어 제목 : 銀聖戦神ガイナロック2
제작 회사 : Silence (サイレンス)
출시일 : 1992년 12월 11일
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 中村 謙一郎 (なかむら けんいちろう)

게임 설명

2125년 위성궤도 스테이션 S.I.S에서의 사건 이후 반년이 흐른 지금, 평화로운 시간을 즐기던 에리 일행은 눈앞에 나타난 난파선을 조사하게 됩니다.
그런데, 난파선 조사를 마치고 돌아온 루이는 몸에 이상을 느껴 휴식을 취하게 되고 그 다음 날 루이와 레미에게 급격한 몸의 이상이 발생하게 되면서 설상가상으로 뭔가 모를 생명체의 침입을 발견하게 되어 에미는 이 미지의 생명체 침입을 조사하게 되는데, 그 생명체는 반년 전의 사건과 연관이 있었으니...


사이렌스(サイレンス)의 전신 테크노그라드(テクノグラート)의 첫 작품 '은성전신 가이나로크'의 후속작으로 에미 일행이 반년 전에 바이칼과의 싸움에서 일어난 사건을 잊고자 기억을 지워버렸지만, 또다시 바이칼이 에미 일행을 공격해오면서 결국 동료를 잃고 만다는 이야기의 작품입니다.
전체적으로 애니메이션 처리가 되어 있으며 바이칼의 계획을 막기 위해 바이칼과 동화되어 가는 메구를 함께 죽여야 하는 고통을 머금고 바이스칼을 죽이는 모습 등 애니메이션으로 표현한 부분을 돋보이지만, 명령어만 열심히 누르면 끝나는 짧은 이야기는 너무 아쉽습니다.

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일어 제목 : 電脳学園 Version 2.0
제작 회사 : Gainax (ガイナックス)
출시일 : 1990년 11월 10일
장르 : 퀴즈
등급 : 12세 이용가
캐릭터 디자인, 원화 : 赤井孝美 (あかい たかみ)

게임 설명


( 다스베이더의 아들이 루크 스카이워커인지 묻는 OX 퀴즈 )

1989년에 출시된 전뇌학원 1에 이벤트 이미지 수정 등 일부가 보강된 작품으로 미소녀들만이 졸업시험을 통과한 3천 년 역사의 전뇌학원을 무대로 특별 수험생으로 졸업하기 위한 시험을 치르는 이 게임은 여러 애니메이션과 게임의 패러디가 곳곳에 보이며 어드벤처 모드로 이야기를 진행하다가 대전 모드에선 퀴즈로 대결하는 구조로 되어 있습니다.
퀴즈는 단순한 O, X 퀴즈이지만, 풍부한 일반상식이 필요하고 4단계로 구성된 각 스테이지마다 25문제 중 80%를 맞춰야 다음 단계로 넘어가는 상당히 높은 난도를 보여주고 있으며 당시의 게임들과 마찬가지로 탈의 게임의 형태를 갖추고 있으나 그리 야하다는 생각은 들지 않습니다.


( 탈의 장면 중 하나로 결국 끝까지 벗게 됩니다. )

p.s 게임 진행 중에 '이 게임을 즐기다 가족에게 들키면 재빨리 home 키를 눌러라.'라는 가이낙스다운 힌트를 볼 수 있습니다.

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Gainax(ガイナックス)라는 회사 이름을 듣게 되면, 건버스터 - 톱을 노려라!(トップをねらえ!), 신비한 바다의 나디아(ふしぎの海のナディア), 신세기 에반게리온(新世紀エヴァンゲリオン), 마호로매틱(まほろまてぃっく) 등 이 회사에서 만든 애니메이션이 생각나거나 며칠 밤을 지새우며 딸을 키워나갔던 육성 시뮬레이션 게임의 효시 프린세스 메이커(プリンセスメーカー) 시리즈가 생각나는 분들이 있을 것입니다.
게임 측면으로 가이낙스는 프린세스 메이커 시리즈 외에도 다양한 장르의 게임을 제작하였는데, 제작한 게임 중에는 오타쿠 집단이라 불리는 가이낙스답게 그들만의 재치와 그들이기에 가능하였던 장면들을 발견할 수 있습니다.
그중에서 첫 번째로 전뇌학원(電脳学園)을 대상으로 소개해 봅니다.


1989년에 출시된 PC88용 전뇌학원을 시작할 때 게임 디스켓 사용에 대해 언급하는 경고 화면으로 코믹한 경고 문구가 몇 개 눈에 띕니다.

금붕어에게 먹이로 주지 마라 : 금붕어가 이걸 먹는다는 의미인가요?
이쑤시개로 사용하지 마라 : 5.25인치 디스켓이라면 가능할지도 모르죠.^^
토스터로 사용하지 마라 : 구우면 어떤 맛이 날까요?
먹지 마라 : 신발을 삶아서 먹은 찰리 채플린(예 : 황금광 시대)이라면 가능할지도 모르죠.
이 게임에 대해 험담을 하지 마라 : 험담은 나쁘지만 게임성이 좋지 않다면 비판은 할 수 있다고 생각해요.
13일의 금요일에 사용하지 마라 : 제이슨이 이걸 어떤 용도로 쓰는 것일까요?


이 역시 1989년에 출시된 PC88용 전뇌학원에 등장하는 화면으로 게임 진행 중에 가족에게 이 게임을 하는 것을 들키면 HOME 키를 누르라는 힌트를 가르쳐 주는데, 힌트에 따라 HOME 키를 누르면 위와 같은 화면 보호기(?)가 뜹니다.
그런데, 위 이미지의 아래쪽에 카나카나로 쓴 글을 보면 가이낙스의 재치를 느낄 수 있는데, '엄마, 나는 야한 게임 따위 안 해요!!' 라고 적혀 있습니다.^^
아쉽게도 PC98용에서는 아무런 내용이 없는 디버깅 화면을 보여 줍니다.


( 어쩔 수 없이 이 이미지로 교체 )

전뇌학원의 이벤트 이미지를 수정하는 등 일부를 보강시켜 1990년에 출시된 PC98용 전뇌학원 V 2.0에서는 각 여선생이 내는 퀴즈 시험에서 통과할 때마다 여선생이 옷을 하나씩 벗는 방식은 같지만, 손으로 거시기를 가렸던 전뇌학원과 달리 12세 이용가라는 등급에 어울리지 않게 나체 여성의 음모까지 묘사하는 대담함을 보여주고 있습니다.
그 모습을 보여 드려야 하겠지만 제 블로그의 정책상 그건 불가능하기에 직접 게임을 통해 확인을 해보시기 바랍니다.

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일어 제목 : 惑星ΩのQ王子
제작 회사 : Studio Twin'kle (スタジオ・トゥインクル)
출시일 : 1996년 9월 12일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 七緒杏 (ななお あんず), 林家志弦 (はやしや しづる)

게임 설명


( Q왕자와 알파 )

먼 우주에 있는 행성Ω의 Q왕자와 교육 담당인 알파는 행성Ω의 메인 컴퓨터가 Q왕자의 신부가 될 후보가 지구에 있다고 알려준 정보에 따라 지구로 찾아와 작은 아파트에 쉼터를 마련하고 나서 신부 후보를 찾아 게임센터, 식당, 학교 등의 지역을 돌아다니며 여러 여성과 만나고 연인끼리 사랑을 나누는 공간인 아Q간(亞Q間)을 소환시켜 성관계한 후 그 중 신부 후보를 선택하게 된다는 작품입니다.


( 게임 센터에서 만난 여학생 사쿠라이 아야노 )

왕자라는 신분이기에 세상 물정을 전혀 모르고 타국, 아니 타 외계 행성인 지구 문화에 대해 전혀 모르기에 내뱉는 Q왕자의 대사와 이런 Q왕자에게 잔소리를 하는 알파 등 전체적으로 코믹한 전개를 보여주고 있으며 각자 개성이 뚜렷한 여성 캐릭터(여학생 사쿠라이 아야노, 대학교 강사 와카하라 쿄코, 메이드 콘노 메이코, OL 스즈카제 요네, 우유부단한 후지사키 모모코 등)들의 감정이 잘 드러나도록 상반신 위주로 표현하고 있지만, 게임 자체는 여성들과 단 두 번 만나 아Q간에서 나누는 H씬이 반복되는 단조로운 진행과 여성마다 생판 처음 보는 Q왕자에게 금방 호감을 느끼고 성관계를 하는 모습을 보여주고 있으며 문장 넘기기는커녕 문장 출력속도 조절조차 없는 불편함 시스템은 좀 아쉽게 생각합니다.


( 엔딩에 등장하는 Q왕자가 지구 여성과 만나 경험한 이야기를 그림일기로 쓴 것들 )

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일어 제목 : ファーランドストーリー 3 ~ 天使の淚
영어 제목 : Farland Story 3
제작 회사 : TGL (テイジイエル)
출시일 : 1994년 7월 15일
장르 : SRPG
등급 : 일반용

게임 설명


( 파나와 페리오의 첫 만남 )

성 앞에 쓰러져 있던 파나는 페리오 덕분에 정신을 차릴 수 있었는데, 자신의 이름 밖에 기억이 나지 않아 페리오와 아크 왕은 피나와 함께 뭔가 정보를 얻을 수 있지 않을까 해서 대주교에게 찾아가 대주교와 이야기를 나누던 중 파나를 데려가려는 마물 무리가 나타나게 되고, 이를 무찌른 아크 일행은 위험해진 왕도로 향하게 됩니다.
왕도 안의 성당으로 간 아크는 전에 쓰러뜨린 자벨을 만나게 되지만, 자벨에 의해 성검에 깨지면서 자벨의 공격에 쓰러지게 되고, 다행히 정신을 차린 아크는 동료로부터 어둠의 신 디멜트에 대한 이야기를 듣게 되면서 디멜트를 막기 위한 5개의 마석을 찾기 위한 여행을 떠나게 되는데...


( 첫번째 스테이지의 시작 전 모습 )

TGL을 대표하는 작품인 파랜드 시리즈의 3번째 작품으로 전작보다 지도 크기가 상당히 줄어들었으며 무조건 적을 때려야 경험치를 얻는 전작의 경험치 습득 시스템을 개선하여 성직자가 아군을 치료해도 경험치를 얻을 수 있도록 하였기에 성직자의 레벨업이 아주 조금 쉽게 되었고, 이야기도 상당히 길어져 마지막 보스와 벌이는 대결까지 거쳐야 할 스테이지가 약 40개에 이르는 등 양적으로는 많이 추가된 모습을 보여주고 있으며 전작에서는 각 스테이지의 처음이나 끝 부분에 배치되어 있던 캐릭터 간의 대사 이벤트가 이번 작품에서는 각 스테이지 사이에도 이벤트가 발생하도록 하고 있습니다.

하지만, 이야기의 길이와 비교해서 스테이지의 수가 너무 많아 이야기에 몰입하는데 방해가 되며 너무 반복되는 스테이지와 난이도의 불균형 그리고 12명이 넘는 캐릭터 중 결국 3~4명만 정예 부대로 만들어 게임 진행을 하게 되기에 나머지 캐릭터는 이벤트성 캐릭터가 되어 버리며 풍부한 원거리 공격수를 갖춘 적군에 비해 아군은 캐릭터 대부분이 근접 공격수라는 점이 아쉽게 생각합니다.

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영어 제목 : Marionette Mind
제작 회사 : Studio Milk (スタジオみるく)
출시일 : 1993년 8월 27일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용

게임 설명


( 첫번째 이야기에서 인형이 현실화된 모습 )

총 4개의 이야기로 진행되는 작품으로 피겨와 애니메이션에 흠뻑 빠져 있는 오타쿠 남자가 인형인 자신들을 소중히 다뤄주는 것에 사랑을 느끼게 되고 그 마음이 리오라는 한 여성으로 현실화되면서 시작되는 작품입니다.
각 이야기는 인형과 관련된 소재를 가지고 진행되며 첫 3개의 이야기는 각 남자의 시점에서 리오라는 여성과 만나는 과정을 그리고 있고, 마지막 이야기는 리오라는 여성의 시점에서 앞의 3개의 이야기를 진행하는 구조로 되어 있는데, 전체적으로 약간의 동화적인 느낌이 들긴 하지만 이야기가 너무 짧으며 그림체도 좀 떨어지는 느낌이 듭니다.
그리고, 엔딩에서 리오라고 이름 지은 여성 피겨가 왜 쓰레기 터에 있는 것인지 모르겠습니다.

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일어 제목 : バウンティハンター ルディ
영어 제목 : Bounty Hunter Ludy
제작 회사 : ScooP (スクープ)
출시일 : 1996년 10월 25일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 荒木英樹 (あらき ひでき)

게임 설명

현상수배범을 잡거나 보물을 찾으며 살아가는 바운티 헌터 루디는 자신의 부하 로봇인 프레디로부터 은행계좌의 잔금이 거의 없다는 걱정스러운 통보를 받고 도박으로 한탕을 챙기려고 생각하게 되고 프레디에게 협박 아닌 협박을 하여 카지노의 시스템 조작을 맡긴 루디는 카지노에서 한창 칩을 긁어모으던 중 카지노의 주인인 마리아와 룰렛 승부 내기를 하게 되지만, 이유 모를 방해 전파 때문에 내기에 지게 되고 루디는 마리아에게 엄청난 빚과 마리아의 노예가 되어야 할 상황에 부닥치게 됩니다.
루디는 그 상황을 피하고자 10일 안으로 그 빚을 갚기로 맹세하고 돈벌이가 될만한 일거리를 찾기 시작하는데, 헌터 길드에서 행방불명된 '마이크로칩'의 소재를 찾아달라는 정부 군 관련 의뢰를 해킹으로 알아낸 후 그 일을 맡기로 하지만 그 사건에 대해 접근하면서 그 의뢰와 관련된 행성파괴용 폭탄인 UPPD의 정체와 매트로이드, 숨겨진 음모에 대해 하나둘씩 밝혀지기 시작하는데...


( 매트로이드 안나와 합류한 루디와 프레디 )

우주 최고의 헌터 자리를 차지하고 있지만, 사건을 해결하기 위해서는 무슨 짓이든 하기에 막대한 피해를 주고 나서야 의뢰를 완수하는 사고뭉치 바운터 헌터 루디의 이야기를 그린 작품으로 일직선 진행의 어드벤처 게임이지만 감언이설 내지 말꼬리를 잡는 말솜씨와 폭력적인 행동, 양성인 자신의 몸을 이용해 상대방으로부터 정보를 빼내는 등 왈가닥 성격인 주인공의 캐릭터 성격을 잘 표현하였고 전체적으로 한편의 코믹 애니메이션을 보는 듯한 이야기와 연출을 보여주고 있기에 플레이 내내 재미를 느낄 수 있었으며, 마지막 결말에서 그 '폭탄'의 정체와 밝혀지는 모든 음모의 비밀이 뜻밖이었다는 점도 본 게임의 재미를 한층 증가시켜 주었습니다.

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일어 제목 : チックステイル
영어 제목 : Chick's Tale
제작 회사 : Riruhi's Party (りるひ's Party)
출시일 : 1995년 2월 15일
장르 : 테이블
등급 : 성인용

게임 설명


( 나오 때문에 사진 찍기가 엉망이 된 모습 )

수학여행을 떠나 숙박소에서 온천욕을 한 여섯 명의 여학생들(나오, 키리, 유카, 키미코, 코린, 히나코)은 마지막 밤을 보람있게 보내기로 하고 트럼프를 이용한 카드 게임을 하게 됩니다.
단, 세 번 지면 술을 마시거나 자신만의 이야기(즉, 성과 관련된 이야기)를 친구들 앞에서 말하기로 한다는 벌칙과 함께...


( 대빈민을 즐기는 모습 )

트럼프를 이용하여 달무티와 비슷한 카드 게임인 대빈민을 즐기는 작품으로 캐릭터마다 세 번 질 때마다 총 3번의 이벤트가 등장하는데, 캐릭터마다 다양한 이야기들이 나오나 벌칙인 성과 관련된 이야기가 전부라 이야기 자체는 흥미롭지 않지만 대빈민을 잘 모르는 사람이라도 게임 초반에 게임 플레이 방법에 대해 설명을 해주기 때문에 플레이 방법을 잘 이해한다면 카드 게임으로서의 재미를 느낄 수 있다고 생각합니다.

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