일어 제목 : ソリティアロイヤル
영어 제목 : Solitaire Royale
제작 회사 : Game Arts (ゲームアーツ)
출시일 : 1988년 6월
장르 : 테이블
등급 : 일반용

게임 설명

트럼프 카드로 혼자 즐길 수 있는 카드 게임을 모아둔 작품으로 Pyramid, Golf, Klondike, Canfield, Corners, Calculation, Shuffle & Draw, Reno 등 다양한 게임을 즐길 수 있으며 똑같은 카드를 찾아야 하는 Concentration, Pairs, The Wish 등 아이들도 편하게 즐길 수 있는 게임도 갖추고 있습니다.
다양한 게임을 즐길 수 있지만, 카드를 옮기는 규칙을 제대로 알고 있어야 원활하게 진행할 수 있음에도 게임에서는 각 게임에 대한 규칙을 설명하지 않아 게임을 하면서 규칙을 스스로 터득해야 하는 어려움이 있습니다.


( Pyramid와 Golf를 진행하는 장면 )

'게임 리뷰 > PC-8801' 카테고리의 다른 글

[PC88] 후르츠 칵테일 데이터집  (0) 2007.04.28
[PC88] 후르츠 칵테일  (0) 2007.04.28
[PC88] 은하  (0) 2007.01.31
[PC88] Choplifter  (0) 2007.01.07
[PC88] JESUS 1  (0) 2006.05.19
Posted by PC98 Library
,

일어 제목 : チョップリフター
영어 제목 : Choplifter
제작 회사 : Broderbund
이식 회사 : System Soft (システムソフト)
출시일 : 1984년 11월
장르 : 액션
등급 : 일반용

게임 설명


브라더번드의 Choplifter를 시스템 소프트가 PC88용으로 이식한 작품으로 주인공은 헬리콥터를 조종하여 헬리콥터를 공격하는 탱크와 비행기 등을 피하거나 격퇴하면서 붙잡혀 있는 포로를 구출하는 임무를 수행해야 합니다.
헬리콥터에는 탑승인원수가 16명으로 제한되어 만원이 되면 기지로 되돌아가 공간을 비워서 다시 구출하러 가야 하며 헬리콥터를 타러 달려오는 포로가 적에게 공격을 당하면 사망하게 되는데 사망자 수가 어느 정도에 달하면 구출 임무에 실패하게 됩니다.
단순한 그래픽과 진행이지만 헬리콥터를 조종해 포로를 구출한다는 소재에서 오는 재미는 지금 즐겨도 재미있다고 생각합니다.

'게임 리뷰 > PC-8801' 카테고리의 다른 글

[PC88] 후르츠 칵테일 데이터집  (0) 2007.04.28
[PC88] 후르츠 칵테일  (0) 2007.04.28
[PC88] 은하  (0) 2007.01.31
[PC88] Solitaire Royale  (0) 2007.01.09
[PC88] JESUS 1  (0) 2006.05.19
Posted by PC98 Library
,

-- 2006.12.11 --

마나미 (Fairytale)의 게임소개 등록

-- 2006.12.10 --

쿰돌의 검 (ASCII)의 스크린샷 등록
Chitty Chitty TRAIN (Bit^2)의 스크린샷 등록
크레아스터 (Bothtec)의 스크린샷 등록
Early Kingdom (C^2 World)의 스크린샷 등록
게임회사 Carry Lab의 게임목록 등록
게임회사 Kameshima의 게임목록 등록


-- 2006.12.9 --

바스트니스 (Mediax)의 게임소개 등록

-- 2006.12.1 --

제 4의 유니트 (Data West)의 스크린샷 등록
ZONE (System Sacom)의 스크린샷 등록
몽환의 심장 2 (Xtal Soft)의 스크린샷 등록
판도라 박스 (Pandora Box)의 게임소개 등록

-- 2006.11.27 --

Skirmish (AIL)의 스크린샷 등록
유구 (ASCII)의 스크린샷 등록
위저드리 6, 7 (ASCII)의 스크린샷 등록
F-15 스트라이크 이글 2 (MicroProse Japan)의 스크린샷 등록
Lord of Panzers (System Soft)의 스크린샷 등록
Panzer Keil (System Soft)의 스크린샷 등록
Nectaris (System Soft)의 스크린샷 등록

-- 2006.10.2 --

디스크 스테이션 98 #1~6 (Compile)의 게임소개 등록
디스크 스테이션 98 EX #2~3 (Compile)의 게임소개 등록
꽃의 기억 제 2장 (Foster)의 게임소개 등록
에어콤뱃 유격왕 2 (System Soft)의 스크린샷 등록

-- 2006.9.20 --

하드 스페셜 콜렉션 귀 (Hard)의 게임소개 등록

-- 2006.6.18 --

Tetris (BPS)의 스크린샷 등록
Shuffle Puck (Broderbund Japan)의 스크린샷 등록

-- 2006.5.19 --

지저스 (Enix)의 게임소개 등록

-- 2006.5.14 --

아즈사 108사무소 (Agumix)의 스크린샷 등록
쉐이크 쉐이크 완벽판 (Bonbeebonbon)의 스크린샷 등록
4D Tennis (Eletronic Arts)의 스크린샷 등록
만개전식 3 (Victor Entertainment)의 스크린샷 등록

-- 2006.5.6 --

도쿠가와 이에야스 (Family Soft)의 스크린샷 등록
미소녀천국 (Hyotan Production)의 스크린샷 등록
엑자일 2 (Telenet Japan)의 스크린샷 등록

-- 2006.2.25 --

알파다인 (Great)의 스크린샷 등록
홍색전식랑 (I.S.C)의 스크린샷 등록
미치요 드리미 (System Sacom)의 스크린샷 등록
Pink Shock Pirate 2 (Soft Plan)의 스크린샷 등록
Reverser 빙결도시 Tyoko (Victor Entertainment)의 스크린샷 등록
게임회사 Log의 게임목록 등록

-- 2006.2.21 --

제 4의 유닛 Act.3 (Data West)의 스크린샷 등록
제 4의 유닛 Act.4 (Data West)의 스크린샷 등록
리딩 컴퍼니 (KOEI)의 스크린샷 등록
Marchen Veil 2 (System Sacom)의 스크린샷 등록
소프트하고 하드한 이야기 2 (System Sacom)의 스크린샷 등록
세계정복 (Victor M.I.)의 스크린샷 등록
게임회사 Capcom의 게임목록 등록
게임회사 Micom Soft의 게임목록 등록

-- 2006.2.20 --

WARNING (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
The Beast Breeders (Petit)의 스크린샷 등록
ZAVAS 2 (Popcom)의 스크린샷 등록
Might and Magic 3 (Starcraft)의 스크린샷 등록
Might and Magic 4 (Starcraft)의 스크린샷 등록
Might and Magic 5 (Starcraft)의 스크린샷 등록

-- 2006.1.9 --

마리오 브라더스 스페셜 (Hudson)의 스크린샷 등록
THEXDER (Game Arts)의 스크린샷 등록
Urgent Mission (Materpiece)의 스크린샷 등록
REVIEW (Orange House)의 스크린샷 등록

-- 2006.1.5 --

폴리스너츠 (KONAMI)의 스크린샷 등록

'공지사항' 카테고리의 다른 글

게임 목록의 갱신 (2008년)  (0) 2008.12.31
게임 목록의 갱신 (2007년)  (0) 2007.12.31
게임 목록의 갱신 (2005년)  (0) 2005.12.31
게임 목록의 갱신 (2004년)  (0) 2004.12.31
게임 목록의 갱신 (2003년)  (0) 2003.12.31
Posted by PC98 Library
,

일어 제목 : ジーザス2
영어 제목 : JESUS 2
제작 회사 : Enix (エニックス)
출시일 : 1991년 9월 22일
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
시나리오 : 六月十三
캐릭터 디자인, 원화 : 眞島真太郎
음악 : 椙山浩一 (すぎやま こういち)

게임 설명

전작에서 4년이 흐른 어느 날, 모로코에 레이싱 경주를 위해 여객선을 타고 가던 카즈야가 갑작스러운 정선과 하늘에서 갑자기 추락한 우주선에 대해 의문을 품고 조사를 하던 중 괴생명체의 습격을 받게 되고 지저스에서 출동한 하야오 부대의 도움으로 나머지 생존자와 함께 지저스에 가게 되지만, 누군가에 의해 지저스가 장악당하면서 겪게 되는 이야기를 다루고 있습니다.


( 외계 생명체가 떠나는 모습을 바라보는 테레즈와 카즈야 )

게임에서의 설정처럼 전작으로부터 4년이 흘러 출시된 지저스 2는 좀 더 늘어난 영화 같은 이야기, 더욱 화려해진 전투 장면 등의 애니메이션, 적절한 효과음 처리 등 전작보다 나은 모습을 보여주고 있지만, 이미 끝을 맺은 1편의 후속작이다 보니 몇 가지 아쉬운 부분이 눈에 띕니다.

1편에서는 외계 생명체가 자가분리를 통해 새로운 분신을 만들어내는 반면, 2편에서는 그 추락한 우주선에서 1편에서 해치운 외계 생명체의 시체가 발견되었음에도 외계 생명체가 또 나타난 것에 대해 동물과 식물의 특징을 모두 갖춘 외계 생명체가 버섯처럼 공중에 종자를 퍼뜨려 인간에게 기생하여 융합한다는 설정으로 설명하고 있어 좀 억지스럽다는 생각이 들고, 밀폐된 우주선 안에서 살인을 저지르는 외계 생명체의 존재를 찾아내어 해치워야 하는 외계 생명체에 대한 두려움을 잘 표현한 전작과는 달리 2편에서는 사람이 죽는 상황도 등장하기는 하지만 그런 것보다는 외계 생명체가 왜 지저스를 장악했느냐에 초점을 두고 있어 공포심 유발은 덜한 편입니다.
또한, 캐릭터 디자이너가 바뀌었는지 애니메이션 풍의 멋진 소년, 아름다운 소녀의 모습을 보여줬던 1편과는 달리 좀 평범한 성인 남녀를 그려내고 있으며, 현재까지 경험한 것을 토대로 추리를 해야 했던 1편과 달리 FOGY를 포함한 여러 동료가 알아서 추리를 해주기 때문에 플레이어의 개입이 적습니다.


( 지저스의 메인 컴퓨터에 접속한 화면으로 JESUS의 정확한 명칭을 알 수 있는데, 1998-2063의 의미를 알 수 없더군요. )

하지만, 카세트에 흘러나오는 선율을 직접 연주하여 외계 생명체를 무찔러야 했던 1편의 멋진 아이디어처럼 2편에서도 외계 생명체에게 장악당한 지저스의 메인 컴퓨터에 접속하려는 방법으로 실제로 색깔이 있는 게임 디스켓을 직접 교체해주는 아이디어는 돋보였다고 생각합니다.

'게임 리뷰 > PC-98x1' 카테고리의 다른 글

[PC98] Collon Club 3  (0) 2007.04.28
[PC98] 수수께끼 바다의 메디아  (0) 2007.04.28
[PC98] 사일런트 뫼비우스  (0) 2007.04.28
[PC98] '적'은 인간  (0) 2007.04.28
[PC98] 퀴즈 지략의 패자 - 삼국지기담  (0) 2007.01.13
Posted by PC98 Library
,

일어 제목 : ジーザス
영어 제목 : JESUS
제작 회사 : Enix (エニックス)
출시일 : 1987년 4월
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
시나리오 : 雅孝司
캐릭터 디자인, 원화 : 眞島真太郎
음악 : 椙山浩一 (すぎやま こういち)
공략 사이트 : http://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/index.html

게임 설명

2061년.
핼리혜성이 태양계에 접근하고, 75년 전인 1986년에 5기의 무인 탐사선을 쏘아 올렸던 인류는 이번에는 2기의 유인 탐사선을 쏘아 올리게 됩니다.
은하전사 양성학교에 재학 중이며 컴퓨터 게임을 좋아하는 주인공 무소우 하야오(이하 하야오)는 지상 2만 킬로 우주 상공에 떠 있는 스카이러브 '지저스'의 핼리혜성 탐사계획 총사령관인 나하스 알리의 지시에 따라 2주 전에 떠난 1호기 '코메트'의 뒤를 이어 2호기 '코로나'를 타고 탐사를 떠납니다.
순조롭게 탐사가 이루어지고 있을 때, 갑자기 1호기에서 연락이 끊기는 상황이 발생하여 하야오는 1인용 쾌속정 '시리우스'를 타고 1호기에 접근한 후, 자신의 뇌파 특성에 맞춰 제작된 인공지능 로봇 FOJY의 조언을 얻으면서 6층 구조로 된 1호기의 선내를 조사하던 중에 1호기 탑승원인 가르시아 바르가스가 핼리혜성의 꼬리 가스 일부를 플라스크에 담아 자료실에서 조사하다가 작은 외계 생명체에게 당한 것을 시작으로 안드레이 벨리니, 가르시아 바르가스, 빌헬름 하이라가 그 생명체에게 전부 당했다는 사실을 알게 됨과 동시에 그 생명체가 인간의 유전자 정보를 흡수하여 점점 진화한다는 사실을 알게 됩니다.
그래서 하야오는 아직 선내 어딘가에 있을지도 모르는 연인 에리느 슈레이만의 행방과 그 외계 생명체를 무찌를 방법을 찾아 선내를 철저하게 조사하게 되는데...


( 외계 생명체를 피해 캡슐 수면실로 피한 후 유인하는 수단을 취하는 하야오와 에리느 )

1985년, 1986년에 지구에 근접했던 핼리혜성을 소재로 한 SF 어드벤처 게임으로 핼리혜성에 숨어들어와 인간의 유전자 정보를 흡수하여 진화하는 외계 생명체와 이를 무찔러 인류를 구하려는 하야오와 에리느의 싸움을 그리고 있습니다.
이야기는 1호기에서 내쫓은 외계 생명체의 일부가 하야오와 함께 2호기에 오게 되어 다시 결전이 펼쳐지면서 이 와중에 하야오와 에리느를 제외한 탑승원 슈호우카, 로저 가즌, 이완 미라코프가 희생되지만, 결국 외계 생명체의 약점을 찾아내어 무찌르고 지구로 돌아가 점점 다가오는 핼리혜성에 대비할 것을 맹세하며 끝을 맺습니다.


(외계 생명체에게 당한 슈호우카를 구하기 위해 냉선총을 쏘는 하야오)

인류를 공격하고 유전자 정보를 흡수하여 진화하는 외계 생명체와의 싸움이라는 이런 소재는 영화나 소설에서 흔히 접할 수 있지만, 커맨드 선택형이기는 하나 FOGY의 조언을 얻으면서 주인공을 직접 조종하며 1, 2호기의 선내를 조사하는 시스템, 스기야마 코이치가 작곡한 언제 외계 생명체가 공격할지 모르는 상황을 잘 묘사하는 등 적재적소에 잘 배치된 배경 음악, 끝 부분에서 주인공이 경험한 모든 정보를 종합하여 외계 생명체의 약점을 찾아내도록 했으며 인류 평화를 향한 메시지를 잘 표현한 미야 코지의 이야기로 인해 지루함 없이 즐길 수 있었습니다.


( 외계 생명체에게 흡수되었던 동료의 잔존 의식이 하야오에게 인류를 부탁하는 모습 )

또한, 초반에 안드레이 벨리니가 만든 컴퓨터 게임을 즐길 수 있고, 1호기의 2층에 가득 찬 독가스를 환기하기 위해 밸브 조작하는 퍼즐을 풀고, 모든 정보를 근거로 외계 생명체의 약점을 알아낸 후 키보드 자판으로 직접 '어느 멜로디'(오프닝, 엔딩, 연인 엘리느와 만남에서 흐르는 배경 음악)를 연주해야 하는 점도 독창적인 부분이었다고 생각하며 맨 마지막에 하야오가 FOJY에게 이름의 유래(각 알파벳의 바로 앞 글자를 나열하면 나오는 것으로 바로 제작사 이름인 ENIX)를 알게 되는 재치있는 부분도 있었습니다.


( 맨 마지막에 등장하는 FOJY의 독백으로 이번에는 그 멜로디로 외계 생명체를 퇴치할 수 있지만 면역이 되어 있을지도 모르는 2137년에 대해 걱정하는 장면 )


( 초반에 하야오에게 에리느와 잘 되는 방법을 가르쳐주겠다며 침대 예절을 손수 보여주려는 슈호우카의 모습 )

'게임 리뷰 > PC-8801' 카테고리의 다른 글

[PC88] 후르츠 칵테일 데이터집  (0) 2007.04.28
[PC88] 후르츠 칵테일  (0) 2007.04.28
[PC88] 은하  (0) 2007.01.31
[PC88] Solitaire Royale  (0) 2007.01.09
[PC88] Choplifter  (0) 2007.01.07
Posted by PC98 Library
,


※ 아랫글은 PC88용 JESUS(ジーザス)를 즐기면서 감상기를 쓸 목적으로 남긴 메모로 게임의 전반적인 줄거리와 막바지에서 추리해야 하는 부분의 정답, 어느 멜로디를 연주하는 방법 등 공략에 가까운 내용이 들어 있습니다.

지상 2만 킬로 우주 상공에 떠 있는 스카이러브 '지저스'.

주인공 무소우 하야오 : 탐사 2호기 탑승원, 은하전사양성교 재학 중, 컴퓨터 게임을 좋아하는 소년
나하스 알리 : 핼리혜성 탐사계획 총사령관, 이집트계
에리느 슈레이만 : 탐사 1호기 탑승원, 프랑스계, 천재 소녀 수학자, 키보드 연주도 프로급
슈호우카 : 탐사 2호기 부캡틴, 중구계, 의사
가르시아 바르가스 : 탐사 2호기 탑승원, 브라질계, 성간물질학전공
빌헬름 하이라 : 탐사 1호기 캡틴, 독일계, 천체역학전공
이완 미라코프 : 탐사 2호기 캡틴, 러시아계, 최고은하전사
안드레이 벨리니 : 탐사 1호기 부캡틴, 이탈리아계, 정보공학전공
로저 가즌 : 탐사 2호기 탑승원, 미국계, 우주생물학전공
FOGY : 주인공이 얻는 인공지능 장비로 주인공의 뇌파 특성을 가짐, 어려운 상황에서 조언을 함

2061년, 핼리혜성이 태양계에 접근.
그 작년에도 세계적 한파, 필리핀 대지진, 세인트헬레나활화산 발생 등 이상 현상과 자연현상이 전 지구적 규모로 발생.
노스트라무스의 재래라고 자칭하는 예언자가 나타나 '핼리혜성과 함께 온 악마에 의해 인류를 멸망한다. 이상 현상은 그 전조다.'라고 전해 신자가 급속히 늘어남.
그런 사회불안 속에서 인류는 2기의 탐사선으로 별을 맞이한다.
75년 전-1986년-의 접근에서는 5기의 무인탐사선을 쏘아 올렸지만, 이번에는 유인탐사기다.
우선 1호기 '코멧'이, 2주 후에는 2호기 '코로나'가 출발.

1호기에서의 연락 두절로 주인공은 시리우스를 타고 1호기에 접근.

조사 중 3층 컴퓨터실의 프린터 쪽에서 목에 작은 상처가 있는 벨리니의 시체를 발견
2층은 유독가스 때문에 통로 폐쇄, 6층의 밸브조작실에서 환기하여 2층으로 이동.
1층 조종실의 조종석에서 캡틴 시체 발견
1층 캡틴 방에서 생체활동센서 수신기 발견
5층에서 FOGY 충전 가능.

6층 : 격납고
5층 : 창고, 자료실, 기관실, 동력실
4층 : 벨리니 개인실, 엘리느 개인실, 발가스 개인실, 무기실
3층 : 컴퓨터실, 분석실, 연구실(무기사용에 필요한 쿨러포세트 얻음), 기재실
2층 : 키친, 오락실, 의무실, 식료창고
1층 : 관측실, 조종실, 캡틴 개인실, 실험실

생체활동센서 수신기 사용을 위해 각 층의 벽에 있는 발신기를 작동시킴.
5층 자료실에서 발가스 시체 발견.
3층 컴퓨터실에서 벨리니가 남긴 메시지 확인(핼리혜성 꼬리 가스 채취, 발가스가 그 일부를 플라스코에 담아 자료실에서 조사 시작.
벨리니는 오늘 자료실 기록 레코더를 조사하니 발가스가 작은 생명체에게 당하는 모습이 찍혀 있었음.
자유롭게 형태를 바꾸는 것 같으며, 녀석이 컴퓨터실 입구에서 침입, 함께 있던 엘리느는 먼저 도망갔고, 자신은 지금 있는 무기로 싸우려 함. 그 녀석을 조심하라

2층 식료창고에서 녀석을 처음 발견하게 됨.
3층 기재실에서 에리느 발견.
에리느를 시리우스호에 태워 먼저 2호기로 보냄.
5층 창고에서 괴물 생체반응 확인하여 6층 단말기의 암호 필요해 설명서를 찾아 나섬.
그 암호는 청, 백, ?으로 에리느의 국가 국기 색깔임.

에리느와 주인공은 무사히 2호기에 귀환.
2호기 캡틴에게 사건의 전모를 말하고 지져스(JEJUS)로 돌아가기로 함.
하지만, 곧 비상사태 발생.
창고에서 슈호우카를 기습하는 괴물을 발견하고 공격.
슈호우카를 창고에서 꺼내왔지만, 결국 사망.
괴물은 냉선총만 통함.

격납고
캅셀실(=수면실)
관측실
창고
미팅룸
조종실
기관실

미팅룸에서 카세트 발견
캅셀룸에서 다른 팀의 원조 연락이 옴

창고에서 카든은 죽고, 주인공은 괴물을 공격하지만 괴물은 도망침.
미라코프는 카든에게서 괴물이 뇌쇄포를 흡수하는 이유는 유전자가 목적이라고 들음.
상대에게 얻은 유전자 정보를 통해 진화함.
핼리혜성의 가스층에 녀석들이 있다는 것은 코멧트의 기록을 통해 판명.
아직 가스층에 녀석들의 생명종자가 남아 있을 거로 추정.
코로나에 있는 녀석을 해치워도 소용없음.
핼리혜성이 지구에 접근하면 최악의 상황이 되어버림.

조종실에 괴물이 들어오는 것을 막기 위해 세라믹 테이프를 찾아 나섬.
미팅룸에서 카세트가 사라진 것을 발견.
통로에서 에리느의 깨진 카세트 발견.
기관실 아래에서 세라믹 테이프 발견

사령관과의 통신을 통해 JESUS 인접지역까지 간 후 긴급탈출, 그 후는 방위군에게 맡기게 함.
갑자기 조종실로 녀석이 침입함.
눈치를 보며 입구로 탈출했지만, 캡틴은 주인공과 에리느를 구하기 위해 조종실에 남아 녀석에게 당함.
주인공과 에리느는 희생당한 동료와 상관을 위해, 지구의 인류를 위해 녀석을 무찌를 방법을 찾기로 함.
둘은 수면실에 들어가 녀석의 약점에 대해 곰곰이 생각함.
카든의 수면캡슐로 이동한 후 통신 시도를 해보니 본 적 없는 신호가 들어옴.
그 신호는 바로 녀석에게 당한 여섯 명의 언어가 혼합된 신호.
FOJY를 통해 암호를 해독해보니
'나는 몬스터'
아마도 녀석은 유전자 정보뿐만 아니라 개인적 지식까지 몸에 갖추는 듯함.
'나는 몬스터. 조종실에 있다. 이 우주선은 제압됐다.'
'어떻게 할 생각이지?
'이대로 JESUS까지 데리고 가주지'
'JESUS에 가서 어떻게 할 거지?'
'핼리혜성의 꼬리에 있는 동료를 불러, 먼저 JESUS를 제압한 후, 지구를 정복한다.
'그냥 핼리혜성에 있어도 되지 않아?'
'우리는 핼리혜성의 생물이 아니다. 사는 별이 없이 몇 만 년이나 우주를 떠돌았다. 지구 시간으로 수십 년 전에 겨우 살만한 태양계를 발견하여 핼리혜성에 편승해서 왔다.
탐사기는 이송선이다.'
'인류는 어떻게 할 생각이지?'
'저항하면 죽인다.'
'물론 저항한다.'
'소용없다. 너희도 알아차렸겠지만, 에너지 무기는 내게 있어 통하지 않고, 냉선총도 일시적일 뿐이다.'
'화성이나 목성에는 살 수 없는가?'
'일단 인간의 유전자 정보를 습득한 이상, 다른 행성에서는 살기 어렵다'
'지구에 산다고 해도 인류와 평화공존은 할 수 없는가?'
'할 수 없다'
'왜지?'
'이유는, 너희도 이미 알고 있을 것이다'
'응? .... 무슨 의미지?'

통신이 끊기고 녀석은 우주선을 조종하기 시작함.
주인공은 녀석이 언어를 확실히 습득하여 우리 흉내를 내어 JESUS에 거짓 정보를 보낼지도 모른다고 생각함.

주인공은 녀석을 조종실에서 유인하고, 에리느는 그사이 조종실에 들어가 문을 잠글 계획을 세움.
통신을 통해 녀석에게 유인할 구실을 내보지만 실패하지만, 휴대 폭탄이 있다는 거짓말로 유인함.
둘은 창고에서 카든이 죽을 때 녀석이 피한 사실을 떠올리고 녀석의 약점이 뭔지 추리를 하게 됨.
DNA
모두 공격 당함
6회
냉선총
곡이 변함
몬스터
몬스터
어느 멜로디
레이저론

레이저론이 있는 격납고로 유인.
카세트에서 흘러나온 곡을 연주(도레미파미레도미)하여 녀석을 격퇴.
녀석에게 흡수당한 6명의 마지막 의식과 대화를 나눔
いなづま호에 녀석을 태워 끝없는 여행을 하게 하고 둘은 격납고에서 탈출.
6명은 핼리혜성이 지구에 근접할 때까지 녀석을 요격할 준비를 부탁함.
FOJY의 유래는 각 알파벳의 바로 앞 글자를 나열하면 나옴. 즉, ENIX

Posted by PC98 Library
,


Studio Wing(スタジオWING)에서 제작한 PC88용 어드벤쳐 게임인 원령전기(怨霊戦記).

8월 한 달 동안의 이야기를 소재로 한 작품으로 첫 화면에 패키지 내에 들어 있는 '원령퇴치부적'을 손에 쥐고 게임을 하라는 경고 화면이 뜹니다.
대체 얼마나 실제 같기(=무섭기)에 이렇게 '원령퇴치부적'까지.
또한 이 제작사의 사장이 직접 원령의 목소리를 냈다는 소문이 있는데, 들어보니 정말 으스스합니다.
그리고, 이 게임 제작사는 오컬트쪽에 관심이 많은지 만들어내는 게임마다 유령, 초능력, 꿈을 소재로 하더군요.
문득 '원령퇴치부적' 없이 이 게임을 해도 괜찮을까 하는 생각도 듭니다.

Posted by PC98 Library
,

-- 2005.12.2 --

우루마 (Bonbeebonbon)의 스크린샷 등록
자기중심파 2 (Game Arts)의 스크린샷 등록
소녀 파티 (Game Technopolice)의 스크린샷 등록
주목 초현상연구부 (Nikukyuu)의 스크린샷 등록

-- 2005.12.1 --

오늘도 캠퍼스 꽃난만 (Computer Brain)의 스크린샷 등록
불쌍한 이야기 (System Soft)의 스크린샷 등록

-- 2005.11.22 --

마작오공 (Chatnoir)의 스크린샷 등록
감벽의 함대 2 Perfect (Micro Cabin)의 스크린샷 등록
태평양전기 (General Support)의 스크린샷 등록
격투! 유럽해전사 (General Support)의 스크린샷 등록
Grob Deutschland (General Support)의 스크린샷 등록

-- 2005.11.21 --

미사토의 꿈일기 (Active)의 스크린샷 등록
트러블 아웃사이더 (Petit)의 스크린샷 등록
Cruise Chaser Blassty (Square)의 스크린샷 등록

-- 2005.11.7 --

Girl (Juice)의 스크린샷 등록
스쿨 데이즈 (Misty)의 스크린샷 등록
Re-no Stayin' Alive (Parsley)의 스크린샷 등록
그레일 헌터 (Telenet Japan)의 스크린샷 등록
금단의 파라다이스 (Zenryuutuu)의 스크린샷 등록
게임회사 Pcm Complete의 게임목록 등록

-- 2005.11.5 --

빛나라! 반짝반짝 리스키 쥬얼 (Natsume)의 스크린샷 등록
투쇼트 다이어리 2 1/4 (Mink)의 스크린샷 등록
투쇼트 다이어리 2 2/4 (Mink)의 스크린샷 등록
투쇼트 다이어리 2 3/4 (Mink)의 스크린샷 등록
국립기동전대 RIPS V (Great)의 스크린샷 등록
츠쿠네짱의 대모험 (Game Technopolice)의 스크린샷 등록
우주모험소녀 NAMI (Popcom)의 스크린샷 등록
Magic Knight (NIC)의 스크린샷 등록
인생퀴즈게임이다 (Ucom)의 스크린샷 등록
마나미의 어디까지 가니? (Wendy Magazine)의 스크린샷 등록

-- 2005.10.31 --

하이스쿨 워 (I.S.C.)의 스크린샷 등록
J리그 프로페셔널사커 1994 (Victor Entertainmnet)의 스크린샷 등록

-- 2005.10.17 --

마스터 오브 엔레멘탈 - 사립탐정 맥스 2 (AGUMIX)의 스크린샷 등록
대해령 - 남해의 사투 (Artdink)의 스크린샷 등록
Magic ++ (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
패왕작전귀 (FUGA System)의 스크린샷 등록
Sweet Days (Pearl Soft)의 스크린샷 등록
트러블 캐쉬 (Riruhi's Party)의 스크린샷 등록
삼국지연의 (Soft Plan)의 스크린샷 등록
삼국지연의 2 (Soft Plan)의 스크린샷 등록
Days in Duel (SWAT)의 스크린샷 등록

-- 2005.10.5 --

판도라 박스 (Pandora Box)의 스크린샷 등록
Castles 2 (Victor M.I.)의 스크린샷 등록
Blue Ruins (ViVian)의 스크린샷 등록
작OH! 퀘스트 (Pixy Bell)의 스크린샷 등록

-- 2005.10.4 --

게임회사 Comrade System의 게임목록 등록
King's Dungeun (Soft Plan)의 스크린샷 등록
Sim Farm (Imagineer)의 스크린샷 등록
F-19 Steath Fighter (MicroProse Japan)의 스크린샷 등록

-- 2005.9.11 --

게임회사 Taito의 게임목록 등록
크로스 체인져 (Ucom)의 스크린샷 등록
블록 퀘스트 V (Wiz)의 스크린샷 등록

-- 2005.8.8 --

게임회사 dB-Soft의 게임목록 등록
Another Genesis (Soft Plan)의 스크린샷 등록
에스트리아 (Soft Plan)의 스크린샷 등록

-- 2005.8.2 --

Planets of Dragon (ASCII)의 스크린샷 등록
게임회사 System Delta의 게임목록 등록

-- 2005.7.30 --

트래픽 컨퓨전 (Masterpiece)의 게임소개 등록

-- 2005.7.26 --

두근두근 프리티 리그 제 1화 (Great)의 게임소개 등록
두근두근 프리티 리그 제 2화 (Great)의 게임소개 등록
Zest to Fantasy (Aaru)의 게임소개 등록
팩맨 (Wiz)의 게임소개 등록

-- 2005.7.24 --

게임회사 Shanbara의 게임목록 등록
게임회사 Zenryuutuu의 게임목록 등록

-- 2005.7.14 --

디스크 스테이션 98 #01~06 (Compile)의 스크린샷 등록
디스크 스테이션 98 EX #02~03 (Compile)의 스크린샷 등록
ZEST to fantasy (Aaru)의 스크린샷 등록
트래픽 컨퓨전 (Masterpiece)의 스크린샷 등록
레지널 파워 (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
은하영웅전설 4 EX set (Bothtec)의 스크린샷 등록
그램캣츠 2 (Dott Plan)의 스크린샷 등록

-- 2005.7.11 --

게임회사 Techno Grard의 게임목록 등록
게임회사 Tect House의 게임목록 등록
게임회사 Tecno Soft의 게임목록 등록
게임회사 Technical Soft의 게임목록 등록
기동전사 건담 클래식 오퍼레이션 (Family Soft)의 스크린샷 등록

-- 2005.6.19 --

게임회사 Mapetbox의 게임목록 등록
게임회사 Locus의 게임목록 등록
게임회사 Warlock의 게임목록 등록
셀로리 (Parsley)의 스크린샷 등록

-- 2005.6.8 --

레지널 파워 2 (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
레지널 파워 3 (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
마작최강무장 (Cosmos Computer)의 스크린샷 등록
쿠루쿠루 파티 (Cocktail Soft)의 스크린샷 등록
Queen's Library (Cocktail Soft)의 스크린샷 등록
디스크 스테이션98 #5 (Compile)의 스크린샷 등록
디스크 스테이션98 #20 (compile)의 스크린샷 등록
City Knights (Dott Plan)의 스크린샷 등록
Wings (Broderbund Japan)의 스크린샷 등록
Slip Stream '92 (Bit Town)의 스크린샷 등록
게임회사 Cybelle의 게임목록 등록
게임회사 Chatnoir의 게임목록 등록

-- 2005.6.7 --

마작 바닐라 신드룸 (Nihon Bussan)의 스크린샷 등록
KO세기 비스트 삼총사 - 가이아의 부활 (Matrix)의 스크린샷 등록
Might and Magic (Starcraft)의 스크린샷 등록

-- 2005.5.28 --

코브라 미션 (Hard)의 스크린샷 등록
플래쉬포인트 3 (Dott Plan)의 스크린샷 등록
Birdy World (Birdy Soft)의 스크린샷 등록
게임회사 Zigo Watt의 게임목록 등록

-- 2005.5.26 --

KISS (Ange)의 스크린샷 등록
헤드쿼터즈 (Algolab)의 스크린샷 등록
로커스 알바 (Algolab)의 스크린샷 등록
베스트 플레이 베이스볼 98 (Ascii)의 스크린샷 등록

-- 2005.5.25 --

AIZA (Tier Heit)의 스크린샷 등록
학원 트라이앵글 (Janis)의 스크린샷 등록
PINK SHOCK PIRATE (Soft Plan)의 스크린샷 등록

-- 2005.5.11 --

Syndicate (ELECTRONIC ARTS)의 스크린샷 등록

-- 2005.5.9 --

웃는 세일즈맨 (Compile)의 스크린샷 등록
Big Honour (Artdink)의 스크린샷 등록
Arctic (Artdink)의 스크린샷 등록
Double Eagle (Artdink)의 스크린샷 등록
Far Side Moon - 지구방위군 2 (Artdink)의 스크린샷 등록
기갑사단 2 (Artdink)의 스크린샷 등록
대해령 - 대일본제국 해군의 궤적 (Artdink)의 스크린샷 등록

-- 2005.5.8 --

게임회사 Popcom의 게임목록 재정리
게임회사 Hudson의 게임목록 등록

-- 2005.5.1 --

아레스왕 이야기 (Gust)의 스크린샷 등록
MERCURY 1,2 (Maxima)의 스크린샷 등록

-- 2005.4.23 --

게임회사 Champion Soft의 게임목록 등록
픽업 마작마스터 (Allex)의 게임소개 등록
올 미소녀 아트 그래픽스 Vol.1~3 (Arkham Products)의 게임소개 등록
도색마작 (R-RATE)의 게임소개 등록

-- 2005.4.21 --

게임회사 Allex의 게임목록 등록

-- 2005.4.17 --

KO세기 비스트 삼총사 - 라스타쿠의 여왕 (Matrix)의 스크린샷 등록
올 미소녀 아트 그래픽스 Vol 1~3 (Arkham Products)의 스크린샷 등록

-- 2005.4.16 --

비너스 캠패인 (Heart Soft)의 스크린샷 등록
STAR SHIP RENDEZVOUS (Scap Trust)의 스크린샷 등록
게임회사 NIC의 게임목록 등록

-- 2005.4.14 --

게임회사 Arkham Products의 게임목록 등록
게임회사 Algolab의 게임목록 등록
게임회사 Arsys Soft의 게임목록 등록
게임회사 Datt Japan의 게임목록 등록
게임회사 Dance의 게임목록 등록

-- 2005.4.10 --

파이널 브레이커 (System Soft)의 스크린샷 등록
소녀탐정 린짱의 사건부 (Agumix)의 스크린샷 등록
게임회사 Zain Soft의 게임목록 등록

-- 2005.4.3 --

Sexy Orange (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
타락천사 쿄코 Part 1 (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
마검사 쿠미코 (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
미소녀 노리코 (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
에메랄드 전설 (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
캐롤 (Systemhouse OH!)의 스크린샷 등록
도색마작 (R-RATE)의 스크린샷 등록

-- 2005.4.1 --

보마헌터 라임 1~12화 (Silence)의 스크린샷 등록

-- 2005.3.29 --

은성전신 가이나록 2 (Silence)의 게임소개 등록
EXCITING MILK (Silence)의 게임소개 등록
EXCITING MILK 2 (Silence)의 게임소개 등록

-- 2005.3.28 --

미스티 1~5 (Data West)의 스크린샷 등록
게임회사 EFAT의 게임목록 등록

-- 2005.3.25 --

꿈의 극장 (Wild Life)의 게임소개 등록
리버티 (Cocktail Soft)의 게임소개 등록

-- 2005.3.07 --

애니마작 V3 (Sogna)의 스크린샷 등록
파워드걸즈 (Studio Milk)의 스크린샷 등록
꿈의 극장(Wild Life)의 스크린샷 등록
게임회사 Xtal Soft의 게임목록 등록
게임회사 Computer Brain의 게임목록 등록

-- 2005.2.19 --

게임회사 System House OH!의 게임목록 등록
하저로어 (Queen Soft)의 게임소개 등록
마작몽 (Ponytail Soft)의 게임소개 등록
Making Candy (Curott)의 게임소개 등록
자기중심파 마작퍼즐콜렉션 (Game Arts)의 게임소개 등록

-- 2005.2.12 --

게임회사 Studio Wing의 게임목록 등록
Columns (System Soft)의 게임소개 등록

-- 2005.2.10 --

게임회사 Soft Plan의 게임목록 등록
슈퍼야구도 2 1995판 (Nihon Create)의 스크린샷 등록
전국 아키하바라 노부나가전 (Dengeki Soft)의 스크린샷 등록
화려한 인생 (Fairytale)의 게임소개 등록
미소녀작사 Mu (Apple Pie)의 게임소개 등록
스트리트 마작 2 (Blucky)의 게임소개 등록
마작 엘레강즈 (C-Class)의 게임소개 등록
마작 스포츠라인 (C-Class)의 게임소개 등록

-- 2005.2.5 --

E 동경거유스토리 (Apple Pie)의 스크린샷 등록
Alone in The Dark 2 (Arrow Mirco-Techs)의 스크린샷 등록
Dark Wraith (Artec)의 스크린샷 등록
KARATEKA (Broderbund Japan)의 스크린샷 등록
SENGOKU (Family Soft)의 스크린샷 등록
두근두근 세실 (Game Technopolice)의 스크린샷 등록
당구 캬비캬비룬 (Game Technopolice)의 스크린샷 등록
하드스페셜 콜렉션 귀 (Hard)의 스크린샷 등록
던전 할렘 (Heart Soft)의 스크린샷 등록
Harpoon The Next Mission (Imagineer)의 스크린샷 등록
톱 매니지먼트 2 (KOEI)의 스크린샷 등록
하늘과 땅과 (Konami)의 스크린샷 등록
울티마 6 (Pony Canyon)의 스크린샷 등록
클래식 로드 2 (Progress)의 스크린샷 등록
천하대란 (Softec)의 스크린샷 등록
MIME (Studio Twin'kle)의 스크린샷 등록
대전략 2 (System Soft)의 스크린샷 등록
대전략 3 '90 (System Soft)의 스크린샷 등록
천하통일 2 파워업세트 (System Soft)의 스크린샷 등록
슈퍼대전략 98 (System Soft)의 스크린샷 등록
공군대전략 (System Soft)의 스크린샷 등록
Bretonne Lays (System Soft)의 스크린샷 등록
블리츠크리크 (System Soft)의 스크린샷 등록
천무 - 삼국지정사 (Telenet Japan)의 스크린샷 등록
참 2 (Telenet Japan)의 스크린샷 등록
굉 2 (Telenet Japan)의 스크린샷 등록
아득한 오거스타 (T&E Soft)의 스크린샷 등록
Eight Lakes Golf Club (T&E Soft)의 스크린샷 등록
Devil's Course (T&E Soft)의 스크린샷 등록
참 - 양염의 시대 (Wolf Team)의 스크린샷 등록
게임회사 BNN의 게임목록 등록
게임회사 C^2 Bros의 게임목록 등록
게임회사 C^2 World의 게임목록 등록
게임회사 ELECTRONIC ARTS의 게임목록 등록
게임회사 G.A.M.의 게임목록 등록
게임회사 Game Arts의 게임목록 등록
게임회사 General Support의 게임목록 등록
게임회사 Hot-B의 게임목록 등록
게임회사 Quota의 게임목록 등록
게임회사 R-RATE의 게임목록 등록
게임회사 Scap Trust의 게임목록 등록
게임회사 Square의 게임목록 등록
게임회사 Synchro-ni-City의 게임목록 등록
게임회사 Thinking Rabbit의 게임목록 등록

-- 2005.1.26 --

177 (Macadamia Soft)의 게임소개 등록
Ash. (Himeya Soft)의 게임소개 등록

-- 2005.1.24 --

프레리아 (Orange House)의 게임소개 등록
Poison Needle (May-Be Soft)의 게임소개 등록
Sonic Linker (May-Be Soft)의 게임소개 등록

-- 2005.1.21 --

아반솔져 (Orange House)의 게임소개 등록
에어콤뱃 2 (System Soft)의 스크린샷 등록

-- 2005.1.19 --

철갑기함 아트라곤 (Movic)의 스크린샷 등록


-- 2005.1.11 --

Prince of Persia (Broderbund Japan)의 게임소개 등록
파라다이스 콜 (Mayfar Soft)의 게임소개 등록
위닝포스트 2 PLUS (Koei)의 스크린샷 등록

-- 2005.1.6 --

Night Sheep (Gray)의 게임소개 등록
리나 크리스탈 (Colossus)의 게임소개 등록

'공지사항' 카테고리의 다른 글

게임 목록의 갱신 (2008년)  (0) 2008.12.31
게임 목록의 갱신 (2007년)  (0) 2007.12.31
게임 목록의 갱신 (2006년)  (0) 2006.12.31
게임 목록의 갱신 (2004년)  (0) 2004.12.31
게임 목록의 갱신 (2003년)  (0) 2003.12.31
Posted by PC98 Library
,
실험 대상 : PC98용 프린세스 메이커 2(プリンセスメーカー2)
실험 목표 : 다이어트로 딸의 몸무게를 어디까지 줄일 수 있을까?

이전 한글판을 통해 딸의 몸무게를 어디까지 늘릴 수 있는가를 실험했기에 이번에는 딸의 몸무게를 어디까지 줄일 수 있는지를 실험했습니다.

실험 조건
1. 키우는 방식을 '다이어트'로 고정한다.
2. 다이어트 최고의 계절인 여름 시기에는 매달 소지금이 1,000골드 이하는 바캉스를 1번, 소지금이 1,500골드 이하는 바캉스를 2번, 소지금이 그 이상일 때는 바캉스 3번을 한다.
3. 다이어트는 체력 감소가 심하므로 체력 수치가 80 이하로 떨어지면 '무리하지 않는다.'로 변경하고 다시 체력 수치가 100 이상이 되면 '다이어트'로 되돌린다.
4. 몸무게 증가에 큰 영향을 끼치는 가을철 바캉스와 마을 요리점의 이용을 절대로 하지 않는다.
5. 몸무게의 증가에 영향을 끼치지 않는다면 어떤 아르바이트든 공부든 할 수 있다.

실험 과정
이번에도 농장일만 열심히 시켰는데 이전 실험보다 돈을 쓸 일이 별로 없어서 초반부터 금전적인 어려움은 겪지 않았습니다.
그래서 첫해부터 여름철 바캉스를 보낼 수 있었지요.


이번 실험 대상이 된 딸인 '아니만 노이슈'.
1212년 6월 30일 현재, 딸의 몸무게는 25kg입니다.
금전적인 여유가 많기에 7월 한 달 동안 여름철 바캉스를 보내봤습니다.


1212년 7월 31일 현재, 몸무게는 21.90kg까지 감소합니다.
딸의 몸무게가 착착 감소하였지만...


그런데 바캉스에 돌아오자마자 몸무게가 25kg으로 원상복구되는 모습을 보여줍니다.
8월에 다시 시도를 해봤지만 여전히 같은 결과를 보여주었기에 실험 종료.


실험 결과
이전 실험의 결과와 마찬가지로 게임에서는 나이와 상관없이 25kg까지가 한계인 것으로 판단됩니다.

Posted by PC98 Library
,
실험 대상 : DOS용 프린세스 메이커 2 한글판
실험 목표 : 딸의 몸무게는 어디까지 가능한가?

실험 조건
1. 키우는 방식을 '튼튼한 아이'로 고정한다.
2. 매달 시작할 때마다 마을의 요리점에서 80골드짜리 케이크를 먹는다.(케이크는 피로 -50, 몸무게 +1.0kg)
3. 천고마비의 계절인 가을에는 매달 소지금이 1,000골드 이하는 바캉스를 1번, 소지금이 1,500골드 이하는 바캉스를 2번, 소지금이 그 이상일 때는 바캉스 3번을 한다.
4. 몸무게 감소에 큰 영향을 끼치는 여름철 바캉스는 절대로 하지 않는다.
5. 몸무게의 감소에 영향을 끼치지 않는다면 어떤 아르바이트든 공부든 할 수 있다.

실험 과정

이번 실험대상이 된 딸인 '어머나'.
딸의 몸무게는 31kg입니다.

위의 조건대로 실험을 시작했는데 돈이 궁하다 보니 매달 농장에서 일했고 피로가 어느 정도 쌓이면 곧바로 불량 상태가 되는 바람에 매달 한 번씩은 휴식을 넣게 되었습니다.
이런 방식으로 게임을 진행해서 딸의 몸무게는 점점 늘어나기 시작했습니다.
그리고 2년쯤 지나니까 딸이 너무 살이 찐 것에 대해 걱정을 하더군요.
그런데 4년이 지났을 때 문제가 발생하고 말았습니다.
몸무게가 80kg을 기점으로 더 늘어나지 않는 것입니다.
아무리 케이크를 먹어도 가을철 바캉스를 보내도 해당 시기에는 몸무게가 늘어나지만 집으로 돌아오면 80kg으로 원상복귀가 되고 맙니다.


14살이 된 딸, 몸무게는 80kg.
이후에 조건에 맞춰서 엔딩 바로 앞까지 진행했지만 80kg에서 더 늘어나지 않기에 실험 종료.


엔딩 직전의 딸, 역시 몸무게 80kg에서 변화가 없음.
스크린 샷에서의 몸무게 81kg은 마을 요리점의 케이크를 먹어서 일시적으로 오른 것에 불과함.


실험 결과
나이별로 정해진 최대 몸무게가 있을 거라 생각했지만 게임에서는 나이와 상관없이 80kg까지가 한계인 것으로 판단됩니다.

Posted by PC98 Library
,